Port to Povray 3.6 part 1:
renamed files to match usage. added lots of semicolons. commented out halo. Now the file can be rendered but not correctly.
Before Width: | Height: | Size: 620 B After Width: | Height: | Size: 620 B |
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@ -11,10 +11,10 @@
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#declare _MAT_gif = "krpl100.gif"
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#declare _MAT_gif = "krpl100.gif";
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#declare _M_ANGL = 0.0
|
#declare _M_ANGL = 0.0;
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#declare _FENSTER_R = 50
|
#declare _FENSTER_R = 50;
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//#declare _STUETZE = 1 // wenn deklariert dann sind
|
//#declare _STUETZE = 1 // wenn deklariert dann sind
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||||||
// die Landstützen ausgefahren
|
// die Landstützen ausgefahren
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||||||
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@ -27,8 +27,8 @@
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||||||
////////////////////////////////////////////////////
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||||||
// Kugelraumer 100 Meter
|
// Kugelraumer 100 Meter
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||||||
#declare R = 50.0 // Kugelradius
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#declare R = 50.0; // Kugelradius
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||||||
#declare wr = 7.0 // Wulstradius
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#declare wr = 7.0; // Wulstradius
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||||||
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||||||
// Fenster
|
// Fenster
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||||||
#declare F_O1 =
|
#declare F_O1 =
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||||||
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@ -44,7 +44,7 @@ union {
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||||||
texture { TERKONIT }
|
texture { TERKONIT }
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||||||
}
|
}
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||||||
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||||||
#declare Count = 0
|
#declare Count = 0;
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||||||
#declare F_OR =
|
#declare F_OR =
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union {
|
union {
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||||||
#while (Count < 180)
|
#while (Count < 180)
|
||||||
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@ -59,27 +59,27 @@ union {
|
||||||
}
|
}
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||||||
translate < 0, 27.5, 0 >
|
translate < 0, 27.5, 0 >
|
||||||
}
|
}
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||||||
#declare Count=Count+20
|
#declare Count=Count+20;
|
||||||
#end
|
#end
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||||||
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||||||
#declare Count = 0
|
#declare Count = 0;
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||||||
#while (Count < 180)
|
#while (Count < 180)
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||||||
object {
|
object {
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||||||
F_O1
|
F_O1
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||||||
rotate < 0, Count, 0 >
|
rotate < 0, Count, 0 >
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||||||
translate < 0, 15.5, 0 >
|
translate < 0, 15.5, 0 >
|
||||||
}
|
}
|
||||||
#declare Count=Count+10
|
#declare Count=Count+10;
|
||||||
#end
|
#end
|
||||||
|
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||||||
#declare Count = 0
|
#declare Count = 0;
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||||||
#while (Count < 180)
|
#while (Count < 180)
|
||||||
object {
|
object {
|
||||||
F_O1
|
F_O1
|
||||||
rotate < 0, Count, 0 >
|
rotate < 0, Count, 0 >
|
||||||
translate < 0, -15.5, 0 >
|
translate < 0, -15.5, 0 >
|
||||||
}
|
}
|
||||||
#declare Count=Count+10
|
#declare Count=Count+10;
|
||||||
#end
|
#end
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -156,12 +156,12 @@ texture {
|
||||||
} // end texture
|
} // end texture
|
||||||
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||||||
//----- Hangar Tore
|
//----- Hangar Tore
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||||||
#declare msl_h = 8.75 // Höhe Mannschl
|
#declare msl_h = 8.75; // Höhe Mannschl
|
||||||
#declare hg23_h = -21.5 // Höhe Hangar unten
|
#declare hg23_h = -21.5; // Höhe Hangar unten
|
||||||
#declare hg4_h = 34 // Höhe Hangar oben
|
#declare hg4_h = 34; // Höhe Hangar oben
|
||||||
#declare hgb_h = -42 // Höhe Bodenhangar
|
#declare hgb_h = -42; // Höhe Bodenhangar
|
||||||
|
|
||||||
#declare Count = 0
|
#declare Count = 0;
|
||||||
#declare MANNSCHL =
|
#declare MANNSCHL =
|
||||||
union {
|
union {
|
||||||
#while (Count < 360)
|
#while (Count < 360)
|
||||||
|
@ -178,7 +178,7 @@ union {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
rotate < 0, Count ,0 >
|
rotate < 0, Count ,0 >
|
||||||
} // end intersection
|
} // end intersection
|
||||||
#declare Count=Count+90
|
#declare Count=Count+90;
|
||||||
#end
|
#end
|
||||||
} // end union
|
} // end union
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -238,7 +238,7 @@ intersection {
|
||||||
|
|
||||||
//----- Hangar Ausschnitte
|
//----- Hangar Ausschnitte
|
||||||
// Mann Schleuse
|
// Mann Schleuse
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||||||
#declare Count = 0
|
#declare Count = 0;
|
||||||
#declare _MANNSCHL =
|
#declare _MANNSCHL =
|
||||||
union {
|
union {
|
||||||
#while (Count < 180)
|
#while (Count < 180)
|
||||||
|
@ -247,7 +247,7 @@ union {
|
||||||
rotate < 0, Count ,0 >
|
rotate < 0, Count ,0 >
|
||||||
translate < 0, msl_h, 0 >
|
translate < 0, msl_h, 0 >
|
||||||
}
|
}
|
||||||
#declare Count=Count+90
|
#declare Count=Count+90;
|
||||||
#end
|
#end
|
||||||
texture { TERKONIT }
|
texture { TERKONIT }
|
||||||
} // end union
|
} // end union
|
||||||
|
@ -336,8 +336,8 @@ object {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
} // end obj
|
} // end obj
|
||||||
|
|
||||||
#declare r1 = 3.75
|
#declare r1 = 3.75;
|
||||||
#declare dsk = 45
|
#declare dsk = 45;
|
||||||
|
|
||||||
#declare WULST =
|
#declare WULST =
|
||||||
object {
|
object {
|
||||||
|
@ -346,31 +346,31 @@ object {
|
||||||
torus { R, wr }
|
torus { R, wr }
|
||||||
cylinder { -wr*y , wr*y, R }
|
cylinder { -wr*y , wr*y, R }
|
||||||
}
|
}
|
||||||
#declare Count = 15
|
#declare Count = 15;
|
||||||
#while (Count < 360)
|
#while (Count < 360)
|
||||||
#declare X=(r1*cos(radians( dsk ))+R)*sin(radians( Count ))
|
#declare X=(r1*cos(radians( dsk ))+R)*sin(radians( Count ));
|
||||||
#declare Z=(r1*cos(radians( dsk ))+R)*cos(radians( Count ))
|
#declare Z=(r1*cos(radians( dsk ))+R)*cos(radians( Count ));
|
||||||
#declare Y=r1*sin(radians( dsk ))
|
#declare Y=r1*sin(radians( dsk ));
|
||||||
object {
|
object {
|
||||||
DUESE
|
DUESE
|
||||||
rotate < dsk, 0, 0 >
|
rotate < dsk, 0, 0 >
|
||||||
rotate < 0, Count, 0 >
|
rotate < 0, Count, 0 >
|
||||||
translate < X, Y, Z, >
|
translate < X, Y, Z, >
|
||||||
}
|
}
|
||||||
#declare Count=Count+30
|
#declare Count=Count+30;
|
||||||
#end
|
#end
|
||||||
#declare Count = 15
|
#declare Count = 15;
|
||||||
#while (Count < 360)
|
#while (Count < 360)
|
||||||
#declare X=(r1*cos(radians( -dsk ))+R)*sin(radians( Count ))
|
#declare X=(r1*cos(radians( -dsk ))+R)*sin(radians( Count ));
|
||||||
#declare Z=(r1*cos(radians( -dsk ))+R)*cos(radians( Count ))
|
#declare Z=(r1*cos(radians( -dsk ))+R)*cos(radians( Count ));
|
||||||
#declare Y=r1*sin(radians( -dsk ))
|
#declare Y=r1*sin(radians( -dsk ));
|
||||||
object {
|
object {
|
||||||
DUESE
|
DUESE
|
||||||
rotate <180-dsk, 0, 0 >
|
rotate <180-dsk, 0, 0 >
|
||||||
rotate < 0, Count, 0 >
|
rotate < 0, Count, 0 >
|
||||||
translate < X, Y, Z, >
|
translate < X, Y, Z, >
|
||||||
}
|
}
|
||||||
#declare Count=Count+30
|
#declare Count=Count+30;
|
||||||
#end
|
#end
|
||||||
}
|
}
|
||||||
bounded_by {
|
bounded_by {
|
||||||
|
@ -429,7 +429,7 @@ object {
|
||||||
scale 4
|
scale 4
|
||||||
} // end obj
|
} // end obj
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||||||
|
|
||||||
#declare rgs = R - 1.0
|
#declare rgs = R - 1.0;
|
||||||
|
|
||||||
#declare GSKP =
|
#declare GSKP =
|
||||||
union {
|
union {
|
||||||
|
@ -463,76 +463,76 @@ union {
|
||||||
translate rgs*y
|
translate rgs*y
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
|
||||||
#declare rgs = R - 0.5
|
#declare rgs = R - 0.5;
|
||||||
#declare Count = 45
|
#declare Count = 45;
|
||||||
#declare wgsk = 50
|
#declare wgsk = 50;
|
||||||
#declare GSKR1 =
|
#declare GSKR1 =
|
||||||
union{
|
union{
|
||||||
#while (Count < 360)
|
#while (Count < 360)
|
||||||
#declare X=rgs*sin(radians( Count ))*cos(radians( wgsk ))
|
#declare X=rgs*sin(radians( Count ))*cos(radians( wgsk ));
|
||||||
#declare Z=rgs*cos(radians( Count ))*cos(radians( wgsk ))
|
#declare Z=rgs*cos(radians( Count ))*cos(radians( wgsk ));
|
||||||
#declare Y=rgs*sin(radians( wgsk ))
|
#declare Y=rgs*sin(radians( wgsk ));
|
||||||
object {
|
object {
|
||||||
GSKUPPEL_1
|
GSKUPPEL_1
|
||||||
rotate < 90-wgsk, 0, 0 >
|
rotate < 90-wgsk, 0, 0 >
|
||||||
rotate < 0, Count, 0 >
|
rotate < 0, Count, 0 >
|
||||||
translate < X, Y, Z >
|
translate < X, Y, Z >
|
||||||
}
|
}
|
||||||
#declare Count=Count+90
|
#declare Count=Count+90;
|
||||||
#end
|
#end
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#declare Count = 0
|
#declare Count = 0;
|
||||||
#declare wgsk = 25
|
#declare wgsk = 25;
|
||||||
#declare GSKR2 =
|
#declare GSKR2 =
|
||||||
union{
|
union{
|
||||||
#while (Count < 360)
|
#while (Count < 360)
|
||||||
#declare X=rgs*sin(radians( Count ))*cos(radians( wgsk ))
|
#declare X=rgs*sin(radians( Count ))*cos(radians( wgsk ));
|
||||||
#declare Z=rgs*cos(radians( Count ))*cos(radians( wgsk ))
|
#declare Z=rgs*cos(radians( Count ))*cos(radians( wgsk ));
|
||||||
#declare Y=rgs*sin(radians( wgsk ))
|
#declare Y=rgs*sin(radians( wgsk ));
|
||||||
object {
|
object {
|
||||||
GSKUPPEL_2
|
GSKUPPEL_2
|
||||||
rotate < 90-wgsk, 0, 0 >
|
rotate < 90-wgsk, 0, 0 >
|
||||||
rotate < 0, Count, 0 >
|
rotate < 0, Count, 0 >
|
||||||
translate < X, Y, Z >
|
translate < X, Y, Z >
|
||||||
}
|
}
|
||||||
#declare Count=Count+45
|
#declare Count=Count+45;
|
||||||
#end
|
#end
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#declare Count = 0
|
#declare Count = 0;
|
||||||
#declare wgsk = -25
|
#declare wgsk = -25;
|
||||||
#declare GSKR3 =
|
#declare GSKR3 =
|
||||||
union{
|
union{
|
||||||
#while (Count < 360)
|
#while (Count < 360)
|
||||||
#declare X=rgs*sin(radians( Count ))*cos(radians( wgsk ))
|
#declare X=rgs*sin(radians( Count ))*cos(radians( wgsk ));
|
||||||
#declare Z=rgs*cos(radians( Count ))*cos(radians( wgsk ))
|
#declare Z=rgs*cos(radians( Count ))*cos(radians( wgsk ));
|
||||||
#declare Y=rgs*sin(radians( wgsk ))
|
#declare Y=rgs*sin(radians( wgsk ));
|
||||||
object {
|
object {
|
||||||
GSKUPPEL_2
|
GSKUPPEL_2
|
||||||
rotate < 90-wgsk, 0, 0 >
|
rotate < 90-wgsk, 0, 0 >
|
||||||
rotate < 0, Count, 0 >
|
rotate < 0, Count, 0 >
|
||||||
translate < X, Y, Z >
|
translate < X, Y, Z >
|
||||||
}
|
}
|
||||||
#declare Count=Count+45
|
#declare Count=Count+45;
|
||||||
#end
|
#end
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#declare Count = 45
|
#declare Count = 45;
|
||||||
#declare wgsk = -50
|
#declare wgsk = -50;
|
||||||
#declare GSKR4 =
|
#declare GSKR4 =
|
||||||
union{
|
union{
|
||||||
#while (Count < 360)
|
#while (Count < 360)
|
||||||
#declare X=rgs*sin(radians( Count ))*cos(radians( wgsk ))
|
#declare X=rgs*sin(radians( Count ))*cos(radians( wgsk ));
|
||||||
#declare Z=rgs*cos(radians( Count ))*cos(radians( wgsk ))
|
#declare Z=rgs*cos(radians( Count ))*cos(radians( wgsk ));
|
||||||
#declare Y=rgs*sin(radians( wgsk ))
|
#declare Y=rgs*sin(radians( wgsk ));
|
||||||
object {
|
object {
|
||||||
GSKUPPEL_1
|
GSKUPPEL_1
|
||||||
rotate < 90-wgsk, 0, 0 >
|
rotate < 90-wgsk, 0, 0 >
|
||||||
rotate < 0, Count, 0 >
|
rotate < 0, Count, 0 >
|
||||||
translate < X, Y, Z >
|
translate < X, Y, Z >
|
||||||
}
|
}
|
||||||
#declare Count=Count+90
|
#declare Count=Count+90;
|
||||||
#end
|
#end
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -563,15 +563,15 @@ union {
|
||||||
texture { TERKONIT }
|
texture { TERKONIT }
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#declare rgs = R - 0.5
|
#declare rgs = R - 0.5;
|
||||||
#declare Count = 0
|
#declare Count = 0;
|
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#declare wgsk = 52
|
#declare wgsk = 52;
|
||||||
#declare SSKR1 =
|
#declare SSKR1 =
|
||||||
union{
|
union{
|
||||||
#while (Count < 360)
|
#while (Count < 360)
|
||||||
#declare X=rgs*sin(radians( Count ))*cos(radians( wgsk ))
|
#declare X=rgs*sin(radians( Count ))*cos(radians( wgsk ));
|
||||||
#declare Z=rgs*cos(radians( Count ))*cos(radians( wgsk ))
|
#declare Z=rgs*cos(radians( Count ))*cos(radians( wgsk ));
|
||||||
#declare Y=rgs*sin(radians( wgsk ))
|
#declare Y=rgs*sin(radians( wgsk ));
|
||||||
object {
|
object {
|
||||||
SSPROJ
|
SSPROJ
|
||||||
scale 3
|
scale 3
|
||||||
|
@ -579,18 +579,18 @@ union{
|
||||||
rotate < 0, Count, 0 >
|
rotate < 0, Count, 0 >
|
||||||
translate < X, Y, Z >
|
translate < X, Y, Z >
|
||||||
}
|
}
|
||||||
#declare Count=Count+90
|
#declare Count=Count+90;
|
||||||
#end
|
#end
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#declare Count = 0
|
#declare Count = 0;
|
||||||
#declare wgsk = -45
|
#declare wgsk = -45;
|
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#declare SSKR2 =
|
#declare SSKR2 =
|
||||||
union{
|
union{
|
||||||
#while (Count < 360)
|
#while (Count < 360)
|
||||||
#declare X=rgs*sin(radians( Count ))*cos(radians( wgsk ))
|
#declare X=rgs*sin(radians( Count ))*cos(radians( wgsk ));
|
||||||
#declare Z=rgs*cos(radians( Count ))*cos(radians( wgsk ))
|
#declare Z=rgs*cos(radians( Count ))*cos(radians( wgsk ));
|
||||||
#declare Y=rgs*sin(radians( wgsk ))
|
#declare Y=rgs*sin(radians( wgsk ));
|
||||||
object {
|
object {
|
||||||
SSPROJ
|
SSPROJ
|
||||||
scale 3
|
scale 3
|
||||||
|
@ -598,14 +598,14 @@ union{
|
||||||
rotate < 0, Count, 0 >
|
rotate < 0, Count, 0 >
|
||||||
translate < X, Y, Z >
|
translate < X, Y, Z >
|
||||||
}
|
}
|
||||||
#declare Count=Count+90
|
#declare Count=Count+90;
|
||||||
#end
|
#end
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
//---------------------------------------------------
|
//---------------------------------------------------
|
||||||
// Landeteller und Landestützen
|
// Landeteller und Landestützen
|
||||||
|
|
||||||
#declare wldst = 15
|
#declare wldst = 15;
|
||||||
|
|
||||||
#declare LDST =
|
#declare LDST =
|
||||||
union{
|
union{
|
||||||
|
@ -635,24 +635,24 @@ union{
|
||||||
rotate < 0, 0, wldst >
|
rotate < 0, 0, wldst >
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#declare Count = 15
|
#declare Count = 15;
|
||||||
#declare wltk = -35
|
#declare wltk = -35;
|
||||||
#declare rlt = R -0.3
|
#declare rlt = R -0.3;
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef (_STUETZE)
|
#ifdef (_STUETZE)
|
||||||
#declare LTKR =
|
#declare LTKR =
|
||||||
union{
|
union{
|
||||||
#while (Count < 360)
|
#while (Count < 360)
|
||||||
#declare X=rlt*sin(radians( Count ))*cos(radians( wltk ))
|
#declare X=rlt*sin(radians( Count ))*cos(radians( wltk ));
|
||||||
#declare Z=rlt*cos(radians( Count ))*cos(radians( wltk ))
|
#declare Z=rlt*cos(radians( Count ))*cos(radians( wltk ));
|
||||||
#declare Y=rlt*sin(radians( wltk ))
|
#declare Y=rlt*sin(radians( wltk ));
|
||||||
object {
|
object {
|
||||||
LDST
|
LDST
|
||||||
rotate < 0, -90, 0 >
|
rotate < 0, -90, 0 >
|
||||||
rotate < 0, Count, 0 >
|
rotate < 0, Count, 0 >
|
||||||
translate < X, Y, Z >
|
translate < X, Y, Z >
|
||||||
}
|
}
|
||||||
#declare Count=Count+30
|
#declare Count=Count+30;
|
||||||
#end
|
#end
|
||||||
texture { TERKONIT }
|
texture { TERKONIT }
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -660,9 +660,9 @@ union{
|
||||||
#declare LTKR =
|
#declare LTKR =
|
||||||
union{
|
union{
|
||||||
#while (Count < 360)
|
#while (Count < 360)
|
||||||
#declare X=rlt*sin(radians( Count ))*cos(radians( wltk ))
|
#declare X=rlt*sin(radians( Count ))*cos(radians( wltk ));
|
||||||
#declare Z=rlt*cos(radians( Count ))*cos(radians( wltk ))
|
#declare Z=rlt*cos(radians( Count ))*cos(radians( wltk ));
|
||||||
#declare Y=rlt*sin(radians( wltk ))
|
#declare Y=rlt*sin(radians( wltk ));
|
||||||
cylinder {
|
cylinder {
|
||||||
< 0, 0.6, 0 >
|
< 0, 0.6, 0 >
|
||||||
< 0, 0, 0 >, 3
|
< 0, 0, 0 >, 3
|
||||||
|
@ -670,7 +670,7 @@ union{
|
||||||
rotate < 0, Count, 0 >
|
rotate < 0, Count, 0 >
|
||||||
translate < X, Y, Z >
|
translate < X, Y, Z >
|
||||||
}
|
}
|
||||||
#declare Count=Count+30
|
#declare Count=Count+30;
|
||||||
#end
|
#end
|
||||||
texture { TERKONIT }
|
texture { TERKONIT }
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -770,28 +770,28 @@ union {
|
||||||
texture { TERKONIT }
|
texture { TERKONIT }
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#declare wank = 65
|
#declare wank = 65;
|
||||||
#declare rank = R-0.2
|
#declare rank = R-0.2;
|
||||||
#declare Y=rank*sin(radians( wank ))
|
#declare Y=rank*sin(radians( wank ));
|
||||||
#declare ORTER =
|
#declare ORTER =
|
||||||
union {
|
union {
|
||||||
#declare X=rank*sin(radians( 0 ))*cos(radians( wank ))
|
#declare X=rank*sin(radians( 0 ))*cos(radians( wank ));
|
||||||
#declare Z=rank*cos(radians( 0 ))*cos(radians( wank ))
|
#declare Z=rank*cos(radians( 0 ))*cos(radians( wank ));
|
||||||
object {
|
object {
|
||||||
_ORTER_2
|
_ORTER_2
|
||||||
//rotate < 0, 90, 0 >
|
//rotate < 0, 90, 0 >
|
||||||
translate < X, Y-0.1, Z >
|
translate < X, Y-0.1, Z >
|
||||||
}
|
}
|
||||||
#declare X=rank*sin(radians( 120 ))*cos(radians( wank ))
|
#declare X=rank*sin(radians( 120 ))*cos(radians( wank ));
|
||||||
#declare Z=rank*cos(radians( 120 ))*cos(radians( wank ))
|
#declare Z=rank*cos(radians( 120 ))*cos(radians( wank ));
|
||||||
object {
|
object {
|
||||||
_ORTER_1
|
_ORTER_1
|
||||||
rotate < 90-wank, 0, 0 >
|
rotate < 90-wank, 0, 0 >
|
||||||
rotate < 0, 120, 0 >
|
rotate < 0, 120, 0 >
|
||||||
translate < X, Y, Z >
|
translate < X, Y, Z >
|
||||||
}
|
}
|
||||||
#declare X=rank*sin(radians( 240 ))*cos(radians( wank ))
|
#declare X=rank*sin(radians( 240 ))*cos(radians( wank ));
|
||||||
#declare Z=rank*cos(radians( 240 ))*cos(radians( wank ))
|
#declare Z=rank*cos(radians( 240 ))*cos(radians( wank ));
|
||||||
object {
|
object {
|
||||||
_ORTER_1
|
_ORTER_1
|
||||||
rotate < 90-wank, 0, 0 >
|
rotate < 90-wank, 0, 0 >
|
||||||
|
@ -916,24 +916,24 @@ union {
|
||||||
texture { TERKONIT }
|
texture { TERKONIT }
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#declare Y=rank*sin(radians( wank ))
|
#declare Y=rank*sin(radians( wank ));
|
||||||
#declare ANTENNE =
|
#declare ANTENNE =
|
||||||
union {
|
union {
|
||||||
#declare X=rank*sin(radians( 60 ))*cos(radians( wank ))
|
#declare X=rank*sin(radians( 60 ))*cos(radians( wank ));
|
||||||
#declare Z=rank*cos(radians( 60 ))*cos(radians( wank ))
|
#declare Z=rank*cos(radians( 60 ))*cos(radians( wank ));
|
||||||
object {
|
object {
|
||||||
_ANTENNE_1
|
_ANTENNE_1
|
||||||
scale 1.6
|
scale 1.6
|
||||||
translate < X, Y-0.1, Z >
|
translate < X, Y-0.1, Z >
|
||||||
}
|
}
|
||||||
#declare X=rank*sin(radians( -60 ))*cos(radians( wank ))
|
#declare X=rank*sin(radians( -60 ))*cos(radians( wank ));
|
||||||
#declare Z=rank*cos(radians( -60 ))*cos(radians( wank ))
|
#declare Z=rank*cos(radians( -60 ))*cos(radians( wank ));
|
||||||
object {
|
object {
|
||||||
_ANTENNE_3
|
_ANTENNE_3
|
||||||
translate < X, Y-0.1, Z >
|
translate < X, Y-0.1, Z >
|
||||||
}
|
}
|
||||||
#declare X=rank*sin(radians( 180 ))*cos(radians( wank ))
|
#declare X=rank*sin(radians( 180 ))*cos(radians( wank ));
|
||||||
#declare Z=rank*cos(radians( 180 ))*cos(radians( wank ))
|
#declare Z=rank*cos(radians( 180 ))*cos(radians( wank ));
|
||||||
object {
|
object {
|
||||||
_ANTENNE_2
|
_ANTENNE_2
|
||||||
rotate < 0, 180, 0 >
|
rotate < 0, 180, 0 >
|
||||||
|
@ -944,11 +944,11 @@ union {
|
||||||
//---------------------------------------------------
|
//---------------------------------------------------
|
||||||
// Beobachtungskuppel
|
// Beobachtungskuppel
|
||||||
|
|
||||||
#declare wbk = 66
|
#declare wbk = 66;
|
||||||
#declare rbk = R-0.5
|
#declare rbk = R-0.5;
|
||||||
#declare Y=rbk*sin(radians( wbk ))
|
#declare Y=rbk*sin(radians( wbk ));
|
||||||
#declare X=rbk*sin(radians( 210 ))*cos(radians( wbk ))
|
#declare X=rbk*sin(radians( 210 ))*cos(radians( wbk ));
|
||||||
#declare Z=rbk*cos(radians( 210 ))*cos(radians( wbk ))
|
#declare Z=rbk*cos(radians( 210 ))*cos(radians( wbk ));
|
||||||
#declare BKPL =
|
#declare BKPL =
|
||||||
sphere {
|
sphere {
|
||||||
< 0, 0, 0 >, 1
|
< 0, 0, 0 >, 1
|
||||||
|
|
|
@ -16,7 +16,7 @@
|
||||||
#include "textures.inc" // Standard Texture definitions
|
#include "textures.inc" // Standard Texture definitions
|
||||||
|
|
||||||
// ==== Additional Includes ====
|
// ==== Additional Includes ====
|
||||||
#include "CONSTS.INC"
|
#include "consts.inc"
|
||||||
|
|
||||||
camera {
|
camera {
|
||||||
location < 0.0, 0.0, -150.0>
|
location < 0.0, 0.0, -150.0>
|
||||||
|
@ -41,7 +41,7 @@ light_source {
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
|
||||||
#declare _STARS = 1
|
#declare _STARS = 1;
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef (_STARS)
|
#ifdef (_STARS)
|
||||||
#declare Starfield=
|
#declare Starfield=
|
||||||
|
|
|
@ -31,8 +31,8 @@ texture {
|
||||||
//---------------------------------------------------
|
//---------------------------------------------------
|
||||||
// Terkonit Kugelraumer Schale
|
// Terkonit Kugelraumer Schale
|
||||||
|
|
||||||
#declare _d = 0.70
|
#declare _d = 0.70;
|
||||||
#declare _r = 100
|
#declare _r = 100;
|
||||||
#declare _T_S_1 =
|
#declare _T_S_1 =
|
||||||
texture {
|
texture {
|
||||||
TERKONIT
|
TERKONIT
|
||||||
|
@ -40,8 +40,8 @@ texture {
|
||||||
roughness 1/_r }
|
roughness 1/_r }
|
||||||
} // end text 1
|
} // end text 1
|
||||||
|
|
||||||
#declare _d = _d-0.01
|
#declare _d = _d-0.01;
|
||||||
#declare _r = _r-5
|
#declare _r = _r-5;
|
||||||
#declare _T_S_2 =
|
#declare _T_S_2 =
|
||||||
texture {
|
texture {
|
||||||
TERKONIT
|
TERKONIT
|
||||||
|
@ -50,8 +50,8 @@ texture {
|
||||||
|
|
||||||
} // end text 2
|
} // end text 2
|
||||||
|
|
||||||
#declare _d = _d-0.01
|
#declare _d = _d-0.01;
|
||||||
#declare _r = _r-5
|
#declare _r = _r-5;
|
||||||
#declare _T_S_3 =
|
#declare _T_S_3 =
|
||||||
texture {
|
texture {
|
||||||
TERKONIT
|
TERKONIT
|
||||||
|
@ -59,8 +59,8 @@ texture {
|
||||||
roughness 1/_r }
|
roughness 1/_r }
|
||||||
} // end text 3
|
} // end text 3
|
||||||
|
|
||||||
#declare _d = _d-0.01
|
#declare _d = _d-0.01;
|
||||||
#declare _r = _r-5
|
#declare _r = _r-5;
|
||||||
#declare _T_S_4 =
|
#declare _T_S_4 =
|
||||||
texture {
|
texture {
|
||||||
TERKONIT
|
TERKONIT
|
||||||
|
@ -68,8 +68,8 @@ texture {
|
||||||
roughness 1/_r }
|
roughness 1/_r }
|
||||||
} // end text 4
|
} // end text 4
|
||||||
|
|
||||||
#declare _d = _d-0.01
|
#declare _d = _d-0.01;
|
||||||
#declare _r = _r-5
|
#declare _r = _r-5;
|
||||||
#declare _T_S_5 =
|
#declare _T_S_5 =
|
||||||
texture {
|
texture {
|
||||||
TERKONIT
|
TERKONIT
|
||||||
|
@ -77,8 +77,8 @@ texture {
|
||||||
roughness 1/_r }
|
roughness 1/_r }
|
||||||
} // end text 5
|
} // end text 5
|
||||||
|
|
||||||
#declare _d = _d-0.01
|
#declare _d = _d-0.01;
|
||||||
#declare _r = _r-5
|
#declare _r = _r-5;
|
||||||
#declare _T_S_6 =
|
#declare _T_S_6 =
|
||||||
texture {
|
texture {
|
||||||
TERKONIT
|
TERKONIT
|
||||||
|
@ -86,8 +86,8 @@ texture {
|
||||||
roughness 1/_r }
|
roughness 1/_r }
|
||||||
} // end text 6
|
} // end text 6
|
||||||
|
|
||||||
#declare _d = _d-0.01
|
#declare _d = _d-0.01;
|
||||||
#declare _r = _r-5
|
#declare _r = _r-5;
|
||||||
#declare _T_S_7 =
|
#declare _T_S_7 =
|
||||||
texture {
|
texture {
|
||||||
TERKONIT
|
TERKONIT
|
||||||
|
@ -95,8 +95,8 @@ texture {
|
||||||
roughness 1/_r }
|
roughness 1/_r }
|
||||||
} // end text 7
|
} // end text 7
|
||||||
|
|
||||||
#declare _d = _d-0.01
|
#declare _d = _d-0.01;
|
||||||
#declare _r = _r-5
|
#declare _r = _r-5;
|
||||||
#declare _T_S_8 =
|
#declare _T_S_8 =
|
||||||
texture {
|
texture {
|
||||||
TERKONIT
|
TERKONIT
|
||||||
|
@ -104,8 +104,8 @@ texture {
|
||||||
roughness 1/_r }
|
roughness 1/_r }
|
||||||
} // end text 8
|
} // end text 8
|
||||||
|
|
||||||
#declare _d = _d-0.01
|
#declare _d = _d-0.01;
|
||||||
#declare _r = _r-5
|
#declare _r = _r-5;
|
||||||
#declare _T_S_9 =
|
#declare _T_S_9 =
|
||||||
texture {
|
texture {
|
||||||
TERKONIT
|
TERKONIT
|
||||||
|
@ -113,8 +113,8 @@ texture {
|
||||||
roughness 1/_r }
|
roughness 1/_r }
|
||||||
} // end text 9
|
} // end text 9
|
||||||
|
|
||||||
#declare _d = _d-0.01
|
#declare _d = _d-0.01;
|
||||||
#declare _r = _r-5
|
#declare _r = _r-5;
|
||||||
#declare _T_S_10 =
|
#declare _T_S_10 =
|
||||||
texture {
|
texture {
|
||||||
TERKONIT
|
TERKONIT
|
||||||
|
@ -122,8 +122,8 @@ texture {
|
||||||
roughness 1/_r }
|
roughness 1/_r }
|
||||||
} // end text 10
|
} // end text 10
|
||||||
|
|
||||||
#declare _d = _d-0.01
|
#declare _d = _d-0.01;
|
||||||
#declare _r = _r-5
|
#declare _r = _r-5;
|
||||||
#declare _T_S_11 =
|
#declare _T_S_11 =
|
||||||
texture {
|
texture {
|
||||||
TERKONIT
|
TERKONIT
|
||||||
|
@ -131,8 +131,8 @@ texture {
|
||||||
roughness 1/_r }
|
roughness 1/_r }
|
||||||
} // end text 11
|
} // end text 11
|
||||||
|
|
||||||
#declare _d = _d-0.01
|
#declare _d = _d-0.01;
|
||||||
#declare _r = _r-5
|
#declare _r = _r-5;
|
||||||
#declare _T_S_12 =
|
#declare _T_S_12 =
|
||||||
texture {
|
texture {
|
||||||
TERKONIT
|
TERKONIT
|
||||||
|
@ -140,8 +140,8 @@ texture {
|
||||||
roughness 1/_r }
|
roughness 1/_r }
|
||||||
} // end text 12
|
} // end text 12
|
||||||
|
|
||||||
#declare _d = _d-0.01
|
#declare _d = _d-0.01;
|
||||||
#declare _r = _r-5
|
#declare _r = _r-5;
|
||||||
#declare _T_S_13 =
|
#declare _T_S_13 =
|
||||||
texture {
|
texture {
|
||||||
TERKONIT
|
TERKONIT
|
||||||
|
@ -149,8 +149,8 @@ texture {
|
||||||
roughness 1/_r }
|
roughness 1/_r }
|
||||||
} // end text 13
|
} // end text 13
|
||||||
|
|
||||||
#declare _d = _d-0.01
|
#declare _d = _d-0.01;
|
||||||
#declare _r = _r-5
|
#declare _r = _r-5;
|
||||||
#declare _T_S_14 =
|
#declare _T_S_14 =
|
||||||
texture {
|
texture {
|
||||||
TERKONIT
|
TERKONIT
|
||||||
|
@ -158,8 +158,8 @@ texture {
|
||||||
roughness 1/_r }
|
roughness 1/_r }
|
||||||
} // end text 14
|
} // end text 14
|
||||||
|
|
||||||
#declare _d = _d-0.01
|
#declare _d = _d-0.01;
|
||||||
#declare _r = _r-5
|
#declare _r = _r-5;
|
||||||
#declare _T_S_15 =
|
#declare _T_S_15 =
|
||||||
texture {
|
texture {
|
||||||
TERKONIT
|
TERKONIT
|
||||||
|
@ -167,8 +167,8 @@ texture {
|
||||||
roughness 1/_r }
|
roughness 1/_r }
|
||||||
} // end text 15
|
} // end text 15
|
||||||
|
|
||||||
#declare _d = _d-0.01
|
#declare _d = _d-0.01;
|
||||||
#declare _r = _r-5
|
#declare _r = _r-5;
|
||||||
#declare _T_S_16 =
|
#declare _T_S_16 =
|
||||||
texture {
|
texture {
|
||||||
TERKONIT
|
TERKONIT
|
||||||
|
@ -230,19 +230,19 @@ texture {
|
||||||
texture {
|
texture {
|
||||||
pigment {colour rgbft <0.4, 0.4, 0.4, 0.7, 1.0>}
|
pigment {colour rgbft <0.4, 0.4, 0.4, 0.7, 1.0>}
|
||||||
finish { _T_F_finish }
|
finish { _T_F_finish }
|
||||||
halo {
|
// replace_halo_with_media // halo {
|
||||||
emitting
|
// replace_halo_with_media // emitting
|
||||||
constant
|
// replace_halo_with_media // constant
|
||||||
max_value 1
|
// replace_halo_with_media // max_value 1
|
||||||
spherical_mapping
|
// replace_halo_with_media // spherical_mapping
|
||||||
colour_map {
|
// replace_halo_with_media // colour_map {
|
||||||
[0 color rgbt <1.0, 1.0, 1.0, 0>]
|
// replace_halo_with_media // [0 color rgbt <1.0, 1.0, 1.0, 0>]
|
||||||
[1 color rgbt <0.9, 1.0, 0.8, -1>]
|
// replace_halo_with_media // [1 color rgbt <0.9, 1.0, 0.8, -1>]
|
||||||
}
|
// replace_halo_with_media // }
|
||||||
// turbulence 0.5
|
// replace_halo_with_media // // turbulence 0.5
|
||||||
scale _FENSTER_R
|
// replace_halo_with_media // scale _FENSTER_R
|
||||||
samples 10
|
// replace_halo_with_media // samples 10
|
||||||
} // end halo
|
// replace_halo_with_media // } // end halo
|
||||||
} // end text
|
} // end text
|
||||||
#end
|
#end
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -270,18 +270,18 @@ texture { _T_K_text
|
||||||
#else
|
#else
|
||||||
#declare _T_GSK =
|
#declare _T_GSK =
|
||||||
texture { _T_K_text
|
texture { _T_K_text
|
||||||
halo {
|
// replace_halo_with_media // halo {
|
||||||
emitting
|
// replace_halo_with_media // emitting
|
||||||
cubic
|
// replace_halo_with_media // cubic
|
||||||
max_value 1
|
// replace_halo_with_media // max_value 1
|
||||||
spherical_mapping
|
// replace_halo_with_media // spherical_mapping
|
||||||
colour_map {
|
// replace_halo_with_media // colour_map {
|
||||||
[0 color rgbt <1.0, 0.0, 0.0, 0.6>]
|
// replace_halo_with_media // [0 color rgbt <1.0, 0.0, 0.0, 0.6>]
|
||||||
[0.2 color rgbt <1.0, 0.2, 0.1, 0.4>]
|
// replace_halo_with_media // [0.2 color rgbt <1.0, 0.2, 0.1, 0.4>]
|
||||||
[1 color rgbt <1.0, 0.4, 0.2, 0.0>]
|
// replace_halo_with_media // [1 color rgbt <1.0, 0.4, 0.2, 0.0>]
|
||||||
}
|
// replace_halo_with_media // }
|
||||||
samples 10
|
// replace_halo_with_media // samples 10
|
||||||
} // end halo
|
// replace_halo_with_media // } // end halo
|
||||||
} // end text
|
} // end text
|
||||||
#end
|
#end
|
||||||
|
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