Port to Povray 3.6 part 1:
renamed files to match usage. added lots of semicolons. commented out halo. Now the file can be rendered but not correctly.
Before Width: | Height: | Size: 620 B After Width: | Height: | Size: 620 B |
|
@ -11,10 +11,10 @@
|
|||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////
|
||||
|
||||
#declare _MAT_gif = "krpl100.gif"
|
||||
#declare _M_ANGL = 0.0
|
||||
#declare _MAT_gif = "krpl100.gif";
|
||||
#declare _M_ANGL = 0.0;
|
||||
|
||||
#declare _FENSTER_R = 50
|
||||
#declare _FENSTER_R = 50;
|
||||
|
||||
//#declare _STUETZE = 1 // wenn deklariert dann sind
|
||||
// die Landstützen ausgefahren
|
||||
|
@ -27,8 +27,8 @@
|
|||
////////////////////////////////////////////////////
|
||||
|
||||
// Kugelraumer 100 Meter
|
||||
#declare R = 50.0 // Kugelradius
|
||||
#declare wr = 7.0 // Wulstradius
|
||||
#declare R = 50.0; // Kugelradius
|
||||
#declare wr = 7.0; // Wulstradius
|
||||
|
||||
// Fenster
|
||||
#declare F_O1 =
|
||||
|
@ -44,7 +44,7 @@ union {
|
|||
texture { TERKONIT }
|
||||
}
|
||||
|
||||
#declare Count = 0
|
||||
#declare Count = 0;
|
||||
#declare F_OR =
|
||||
union {
|
||||
#while (Count < 180)
|
||||
|
@ -59,27 +59,27 @@ union {
|
|||
}
|
||||
translate < 0, 27.5, 0 >
|
||||
}
|
||||
#declare Count=Count+20
|
||||
#declare Count=Count+20;
|
||||
#end
|
||||
|
||||
#declare Count = 0
|
||||
#declare Count = 0;
|
||||
#while (Count < 180)
|
||||
object {
|
||||
F_O1
|
||||
rotate < 0, Count, 0 >
|
||||
translate < 0, 15.5, 0 >
|
||||
}
|
||||
#declare Count=Count+10
|
||||
#declare Count=Count+10;
|
||||
#end
|
||||
|
||||
#declare Count = 0
|
||||
#declare Count = 0;
|
||||
#while (Count < 180)
|
||||
object {
|
||||
F_O1
|
||||
rotate < 0, Count, 0 >
|
||||
translate < 0, -15.5, 0 >
|
||||
}
|
||||
#declare Count=Count+10
|
||||
#declare Count=Count+10;
|
||||
#end
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -156,12 +156,12 @@ texture {
|
|||
} // end texture
|
||||
|
||||
//----- Hangar Tore
|
||||
#declare msl_h = 8.75 // Höhe Mannschl
|
||||
#declare hg23_h = -21.5 // Höhe Hangar unten
|
||||
#declare hg4_h = 34 // Höhe Hangar oben
|
||||
#declare hgb_h = -42 // Höhe Bodenhangar
|
||||
#declare msl_h = 8.75; // Höhe Mannschl
|
||||
#declare hg23_h = -21.5; // Höhe Hangar unten
|
||||
#declare hg4_h = 34; // Höhe Hangar oben
|
||||
#declare hgb_h = -42; // Höhe Bodenhangar
|
||||
|
||||
#declare Count = 0
|
||||
#declare Count = 0;
|
||||
#declare MANNSCHL =
|
||||
union {
|
||||
#while (Count < 360)
|
||||
|
@ -178,7 +178,7 @@ union {
|
|||
}
|
||||
rotate < 0, Count ,0 >
|
||||
} // end intersection
|
||||
#declare Count=Count+90
|
||||
#declare Count=Count+90;
|
||||
#end
|
||||
} // end union
|
||||
|
||||
|
@ -238,7 +238,7 @@ intersection {
|
|||
|
||||
//----- Hangar Ausschnitte
|
||||
// Mann Schleuse
|
||||
#declare Count = 0
|
||||
#declare Count = 0;
|
||||
#declare _MANNSCHL =
|
||||
union {
|
||||
#while (Count < 180)
|
||||
|
@ -247,7 +247,7 @@ union {
|
|||
rotate < 0, Count ,0 >
|
||||
translate < 0, msl_h, 0 >
|
||||
}
|
||||
#declare Count=Count+90
|
||||
#declare Count=Count+90;
|
||||
#end
|
||||
texture { TERKONIT }
|
||||
} // end union
|
||||
|
@ -336,8 +336,8 @@ object {
|
|||
}
|
||||
} // end obj
|
||||
|
||||
#declare r1 = 3.75
|
||||
#declare dsk = 45
|
||||
#declare r1 = 3.75;
|
||||
#declare dsk = 45;
|
||||
|
||||
#declare WULST =
|
||||
object {
|
||||
|
@ -346,31 +346,31 @@ object {
|
|||
torus { R, wr }
|
||||
cylinder { -wr*y , wr*y, R }
|
||||
}
|
||||
#declare Count = 15
|
||||
#declare Count = 15;
|
||||
#while (Count < 360)
|
||||
#declare X=(r1*cos(radians( dsk ))+R)*sin(radians( Count ))
|
||||
#declare Z=(r1*cos(radians( dsk ))+R)*cos(radians( Count ))
|
||||
#declare Y=r1*sin(radians( dsk ))
|
||||
#declare X=(r1*cos(radians( dsk ))+R)*sin(radians( Count ));
|
||||
#declare Z=(r1*cos(radians( dsk ))+R)*cos(radians( Count ));
|
||||
#declare Y=r1*sin(radians( dsk ));
|
||||
object {
|
||||
DUESE
|
||||
rotate < dsk, 0, 0 >
|
||||
rotate < 0, Count, 0 >
|
||||
translate < X, Y, Z, >
|
||||
}
|
||||
#declare Count=Count+30
|
||||
#declare Count=Count+30;
|
||||
#end
|
||||
#declare Count = 15
|
||||
#declare Count = 15;
|
||||
#while (Count < 360)
|
||||
#declare X=(r1*cos(radians( -dsk ))+R)*sin(radians( Count ))
|
||||
#declare Z=(r1*cos(radians( -dsk ))+R)*cos(radians( Count ))
|
||||
#declare Y=r1*sin(radians( -dsk ))
|
||||
#declare X=(r1*cos(radians( -dsk ))+R)*sin(radians( Count ));
|
||||
#declare Z=(r1*cos(radians( -dsk ))+R)*cos(radians( Count ));
|
||||
#declare Y=r1*sin(radians( -dsk ));
|
||||
object {
|
||||
DUESE
|
||||
rotate <180-dsk, 0, 0 >
|
||||
rotate < 0, Count, 0 >
|
||||
translate < X, Y, Z, >
|
||||
}
|
||||
#declare Count=Count+30
|
||||
#declare Count=Count+30;
|
||||
#end
|
||||
}
|
||||
bounded_by {
|
||||
|
@ -429,7 +429,7 @@ object {
|
|||
scale 4
|
||||
} // end obj
|
||||
|
||||
#declare rgs = R - 1.0
|
||||
#declare rgs = R - 1.0;
|
||||
|
||||
#declare GSKP =
|
||||
union {
|
||||
|
@ -463,76 +463,76 @@ union {
|
|||
translate rgs*y
|
||||
}
|
||||
|
||||
#declare rgs = R - 0.5
|
||||
#declare Count = 45
|
||||
#declare wgsk = 50
|
||||
#declare rgs = R - 0.5;
|
||||
#declare Count = 45;
|
||||
#declare wgsk = 50;
|
||||
#declare GSKR1 =
|
||||
union{
|
||||
#while (Count < 360)
|
||||
#declare X=rgs*sin(radians( Count ))*cos(radians( wgsk ))
|
||||
#declare Z=rgs*cos(radians( Count ))*cos(radians( wgsk ))
|
||||
#declare Y=rgs*sin(radians( wgsk ))
|
||||
#declare X=rgs*sin(radians( Count ))*cos(radians( wgsk ));
|
||||
#declare Z=rgs*cos(radians( Count ))*cos(radians( wgsk ));
|
||||
#declare Y=rgs*sin(radians( wgsk ));
|
||||
object {
|
||||
GSKUPPEL_1
|
||||
rotate < 90-wgsk, 0, 0 >
|
||||
rotate < 0, Count, 0 >
|
||||
translate < X, Y, Z >
|
||||
}
|
||||
#declare Count=Count+90
|
||||
#declare Count=Count+90;
|
||||
#end
|
||||
}
|
||||
|
||||
#declare Count = 0
|
||||
#declare wgsk = 25
|
||||
#declare Count = 0;
|
||||
#declare wgsk = 25;
|
||||
#declare GSKR2 =
|
||||
union{
|
||||
#while (Count < 360)
|
||||
#declare X=rgs*sin(radians( Count ))*cos(radians( wgsk ))
|
||||
#declare Z=rgs*cos(radians( Count ))*cos(radians( wgsk ))
|
||||
#declare Y=rgs*sin(radians( wgsk ))
|
||||
#declare X=rgs*sin(radians( Count ))*cos(radians( wgsk ));
|
||||
#declare Z=rgs*cos(radians( Count ))*cos(radians( wgsk ));
|
||||
#declare Y=rgs*sin(radians( wgsk ));
|
||||
object {
|
||||
GSKUPPEL_2
|
||||
rotate < 90-wgsk, 0, 0 >
|
||||
rotate < 0, Count, 0 >
|
||||
translate < X, Y, Z >
|
||||
}
|
||||
#declare Count=Count+45
|
||||
#declare Count=Count+45;
|
||||
#end
|
||||
}
|
||||
|
||||
#declare Count = 0
|
||||
#declare wgsk = -25
|
||||
#declare Count = 0;
|
||||
#declare wgsk = -25;
|
||||
#declare GSKR3 =
|
||||
union{
|
||||
#while (Count < 360)
|
||||
#declare X=rgs*sin(radians( Count ))*cos(radians( wgsk ))
|
||||
#declare Z=rgs*cos(radians( Count ))*cos(radians( wgsk ))
|
||||
#declare Y=rgs*sin(radians( wgsk ))
|
||||
#declare X=rgs*sin(radians( Count ))*cos(radians( wgsk ));
|
||||
#declare Z=rgs*cos(radians( Count ))*cos(radians( wgsk ));
|
||||
#declare Y=rgs*sin(radians( wgsk ));
|
||||
object {
|
||||
GSKUPPEL_2
|
||||
rotate < 90-wgsk, 0, 0 >
|
||||
rotate < 0, Count, 0 >
|
||||
translate < X, Y, Z >
|
||||
}
|
||||
#declare Count=Count+45
|
||||
#declare Count=Count+45;
|
||||
#end
|
||||
}
|
||||
|
||||
#declare Count = 45
|
||||
#declare wgsk = -50
|
||||
#declare Count = 45;
|
||||
#declare wgsk = -50;
|
||||
#declare GSKR4 =
|
||||
union{
|
||||
#while (Count < 360)
|
||||
#declare X=rgs*sin(radians( Count ))*cos(radians( wgsk ))
|
||||
#declare Z=rgs*cos(radians( Count ))*cos(radians( wgsk ))
|
||||
#declare Y=rgs*sin(radians( wgsk ))
|
||||
#declare X=rgs*sin(radians( Count ))*cos(radians( wgsk ));
|
||||
#declare Z=rgs*cos(radians( Count ))*cos(radians( wgsk ));
|
||||
#declare Y=rgs*sin(radians( wgsk ));
|
||||
object {
|
||||
GSKUPPEL_1
|
||||
rotate < 90-wgsk, 0, 0 >
|
||||
rotate < 0, Count, 0 >
|
||||
translate < X, Y, Z >
|
||||
}
|
||||
#declare Count=Count+90
|
||||
#declare Count=Count+90;
|
||||
#end
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -563,15 +563,15 @@ union {
|
|||
texture { TERKONIT }
|
||||
}
|
||||
|
||||
#declare rgs = R - 0.5
|
||||
#declare Count = 0
|
||||
#declare wgsk = 52
|
||||
#declare rgs = R - 0.5;
|
||||
#declare Count = 0;
|
||||
#declare wgsk = 52;
|
||||
#declare SSKR1 =
|
||||
union{
|
||||
#while (Count < 360)
|
||||
#declare X=rgs*sin(radians( Count ))*cos(radians( wgsk ))
|
||||
#declare Z=rgs*cos(radians( Count ))*cos(radians( wgsk ))
|
||||
#declare Y=rgs*sin(radians( wgsk ))
|
||||
#declare X=rgs*sin(radians( Count ))*cos(radians( wgsk ));
|
||||
#declare Z=rgs*cos(radians( Count ))*cos(radians( wgsk ));
|
||||
#declare Y=rgs*sin(radians( wgsk ));
|
||||
object {
|
||||
SSPROJ
|
||||
scale 3
|
||||
|
@ -579,18 +579,18 @@ union{
|
|||
rotate < 0, Count, 0 >
|
||||
translate < X, Y, Z >
|
||||
}
|
||||
#declare Count=Count+90
|
||||
#declare Count=Count+90;
|
||||
#end
|
||||
}
|
||||
|
||||
#declare Count = 0
|
||||
#declare wgsk = -45
|
||||
#declare Count = 0;
|
||||
#declare wgsk = -45;
|
||||
#declare SSKR2 =
|
||||
union{
|
||||
#while (Count < 360)
|
||||
#declare X=rgs*sin(radians( Count ))*cos(radians( wgsk ))
|
||||
#declare Z=rgs*cos(radians( Count ))*cos(radians( wgsk ))
|
||||
#declare Y=rgs*sin(radians( wgsk ))
|
||||
#declare X=rgs*sin(radians( Count ))*cos(radians( wgsk ));
|
||||
#declare Z=rgs*cos(radians( Count ))*cos(radians( wgsk ));
|
||||
#declare Y=rgs*sin(radians( wgsk ));
|
||||
object {
|
||||
SSPROJ
|
||||
scale 3
|
||||
|
@ -598,14 +598,14 @@ union{
|
|||
rotate < 0, Count, 0 >
|
||||
translate < X, Y, Z >
|
||||
}
|
||||
#declare Count=Count+90
|
||||
#declare Count=Count+90;
|
||||
#end
|
||||
}
|
||||
|
||||
//---------------------------------------------------
|
||||
// Landeteller und Landestützen
|
||||
|
||||
#declare wldst = 15
|
||||
#declare wldst = 15;
|
||||
|
||||
#declare LDST =
|
||||
union{
|
||||
|
@ -635,24 +635,24 @@ union{
|
|||
rotate < 0, 0, wldst >
|
||||
}
|
||||
|
||||
#declare Count = 15
|
||||
#declare wltk = -35
|
||||
#declare rlt = R -0.3
|
||||
#declare Count = 15;
|
||||
#declare wltk = -35;
|
||||
#declare rlt = R -0.3;
|
||||
|
||||
#ifdef (_STUETZE)
|
||||
#declare LTKR =
|
||||
union{
|
||||
#while (Count < 360)
|
||||
#declare X=rlt*sin(radians( Count ))*cos(radians( wltk ))
|
||||
#declare Z=rlt*cos(radians( Count ))*cos(radians( wltk ))
|
||||
#declare Y=rlt*sin(radians( wltk ))
|
||||
#declare X=rlt*sin(radians( Count ))*cos(radians( wltk ));
|
||||
#declare Z=rlt*cos(radians( Count ))*cos(radians( wltk ));
|
||||
#declare Y=rlt*sin(radians( wltk ));
|
||||
object {
|
||||
LDST
|
||||
rotate < 0, -90, 0 >
|
||||
rotate < 0, Count, 0 >
|
||||
translate < X, Y, Z >
|
||||
}
|
||||
#declare Count=Count+30
|
||||
#declare Count=Count+30;
|
||||
#end
|
||||
texture { TERKONIT }
|
||||
}
|
||||
|
@ -660,9 +660,9 @@ union{
|
|||
#declare LTKR =
|
||||
union{
|
||||
#while (Count < 360)
|
||||
#declare X=rlt*sin(radians( Count ))*cos(radians( wltk ))
|
||||
#declare Z=rlt*cos(radians( Count ))*cos(radians( wltk ))
|
||||
#declare Y=rlt*sin(radians( wltk ))
|
||||
#declare X=rlt*sin(radians( Count ))*cos(radians( wltk ));
|
||||
#declare Z=rlt*cos(radians( Count ))*cos(radians( wltk ));
|
||||
#declare Y=rlt*sin(radians( wltk ));
|
||||
cylinder {
|
||||
< 0, 0.6, 0 >
|
||||
< 0, 0, 0 >, 3
|
||||
|
@ -670,7 +670,7 @@ union{
|
|||
rotate < 0, Count, 0 >
|
||||
translate < X, Y, Z >
|
||||
}
|
||||
#declare Count=Count+30
|
||||
#declare Count=Count+30;
|
||||
#end
|
||||
texture { TERKONIT }
|
||||
}
|
||||
|
@ -770,28 +770,28 @@ union {
|
|||
texture { TERKONIT }
|
||||
}
|
||||
|
||||
#declare wank = 65
|
||||
#declare rank = R-0.2
|
||||
#declare Y=rank*sin(radians( wank ))
|
||||
#declare wank = 65;
|
||||
#declare rank = R-0.2;
|
||||
#declare Y=rank*sin(radians( wank ));
|
||||
#declare ORTER =
|
||||
union {
|
||||
#declare X=rank*sin(radians( 0 ))*cos(radians( wank ))
|
||||
#declare Z=rank*cos(radians( 0 ))*cos(radians( wank ))
|
||||
#declare X=rank*sin(radians( 0 ))*cos(radians( wank ));
|
||||
#declare Z=rank*cos(radians( 0 ))*cos(radians( wank ));
|
||||
object {
|
||||
_ORTER_2
|
||||
//rotate < 0, 90, 0 >
|
||||
translate < X, Y-0.1, Z >
|
||||
}
|
||||
#declare X=rank*sin(radians( 120 ))*cos(radians( wank ))
|
||||
#declare Z=rank*cos(radians( 120 ))*cos(radians( wank ))
|
||||
#declare X=rank*sin(radians( 120 ))*cos(radians( wank ));
|
||||
#declare Z=rank*cos(radians( 120 ))*cos(radians( wank ));
|
||||
object {
|
||||
_ORTER_1
|
||||
rotate < 90-wank, 0, 0 >
|
||||
rotate < 0, 120, 0 >
|
||||
translate < X, Y, Z >
|
||||
}
|
||||
#declare X=rank*sin(radians( 240 ))*cos(radians( wank ))
|
||||
#declare Z=rank*cos(radians( 240 ))*cos(radians( wank ))
|
||||
#declare X=rank*sin(radians( 240 ))*cos(radians( wank ));
|
||||
#declare Z=rank*cos(radians( 240 ))*cos(radians( wank ));
|
||||
object {
|
||||
_ORTER_1
|
||||
rotate < 90-wank, 0, 0 >
|
||||
|
@ -916,24 +916,24 @@ union {
|
|||
texture { TERKONIT }
|
||||
}
|
||||
|
||||
#declare Y=rank*sin(radians( wank ))
|
||||
#declare Y=rank*sin(radians( wank ));
|
||||
#declare ANTENNE =
|
||||
union {
|
||||
#declare X=rank*sin(radians( 60 ))*cos(radians( wank ))
|
||||
#declare Z=rank*cos(radians( 60 ))*cos(radians( wank ))
|
||||
#declare X=rank*sin(radians( 60 ))*cos(radians( wank ));
|
||||
#declare Z=rank*cos(radians( 60 ))*cos(radians( wank ));
|
||||
object {
|
||||
_ANTENNE_1
|
||||
scale 1.6
|
||||
translate < X, Y-0.1, Z >
|
||||
}
|
||||
#declare X=rank*sin(radians( -60 ))*cos(radians( wank ))
|
||||
#declare Z=rank*cos(radians( -60 ))*cos(radians( wank ))
|
||||
#declare X=rank*sin(radians( -60 ))*cos(radians( wank ));
|
||||
#declare Z=rank*cos(radians( -60 ))*cos(radians( wank ));
|
||||
object {
|
||||
_ANTENNE_3
|
||||
translate < X, Y-0.1, Z >
|
||||
}
|
||||
#declare X=rank*sin(radians( 180 ))*cos(radians( wank ))
|
||||
#declare Z=rank*cos(radians( 180 ))*cos(radians( wank ))
|
||||
#declare X=rank*sin(radians( 180 ))*cos(radians( wank ));
|
||||
#declare Z=rank*cos(radians( 180 ))*cos(radians( wank ));
|
||||
object {
|
||||
_ANTENNE_2
|
||||
rotate < 0, 180, 0 >
|
||||
|
@ -944,11 +944,11 @@ union {
|
|||
//---------------------------------------------------
|
||||
// Beobachtungskuppel
|
||||
|
||||
#declare wbk = 66
|
||||
#declare rbk = R-0.5
|
||||
#declare Y=rbk*sin(radians( wbk ))
|
||||
#declare X=rbk*sin(radians( 210 ))*cos(radians( wbk ))
|
||||
#declare Z=rbk*cos(radians( 210 ))*cos(radians( wbk ))
|
||||
#declare wbk = 66;
|
||||
#declare rbk = R-0.5;
|
||||
#declare Y=rbk*sin(radians( wbk ));
|
||||
#declare X=rbk*sin(radians( 210 ))*cos(radians( wbk ));
|
||||
#declare Z=rbk*cos(radians( 210 ))*cos(radians( wbk ));
|
||||
#declare BKPL =
|
||||
sphere {
|
||||
< 0, 0, 0 >, 1
|
||||
|
|
|
@ -16,7 +16,7 @@
|
|||
#include "textures.inc" // Standard Texture definitions
|
||||
|
||||
// ==== Additional Includes ====
|
||||
#include "CONSTS.INC"
|
||||
#include "consts.inc"
|
||||
|
||||
camera {
|
||||
location < 0.0, 0.0, -150.0>
|
||||
|
@ -41,7 +41,7 @@ light_source {
|
|||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////
|
||||
|
||||
#declare _STARS = 1
|
||||
#declare _STARS = 1;
|
||||
|
||||
#ifdef (_STARS)
|
||||
#declare Starfield=
|
||||
|
|
|
@ -31,8 +31,8 @@ texture {
|
|||
//---------------------------------------------------
|
||||
// Terkonit Kugelraumer Schale
|
||||
|
||||
#declare _d = 0.70
|
||||
#declare _r = 100
|
||||
#declare _d = 0.70;
|
||||
#declare _r = 100;
|
||||
#declare _T_S_1 =
|
||||
texture {
|
||||
TERKONIT
|
||||
|
@ -40,8 +40,8 @@ texture {
|
|||
roughness 1/_r }
|
||||
} // end text 1
|
||||
|
||||
#declare _d = _d-0.01
|
||||
#declare _r = _r-5
|
||||
#declare _d = _d-0.01;
|
||||
#declare _r = _r-5;
|
||||
#declare _T_S_2 =
|
||||
texture {
|
||||
TERKONIT
|
||||
|
@ -50,8 +50,8 @@ texture {
|
|||
|
||||
} // end text 2
|
||||
|
||||
#declare _d = _d-0.01
|
||||
#declare _r = _r-5
|
||||
#declare _d = _d-0.01;
|
||||
#declare _r = _r-5;
|
||||
#declare _T_S_3 =
|
||||
texture {
|
||||
TERKONIT
|
||||
|
@ -59,8 +59,8 @@ texture {
|
|||
roughness 1/_r }
|
||||
} // end text 3
|
||||
|
||||
#declare _d = _d-0.01
|
||||
#declare _r = _r-5
|
||||
#declare _d = _d-0.01;
|
||||
#declare _r = _r-5;
|
||||
#declare _T_S_4 =
|
||||
texture {
|
||||
TERKONIT
|
||||
|
@ -68,8 +68,8 @@ texture {
|
|||
roughness 1/_r }
|
||||
} // end text 4
|
||||
|
||||
#declare _d = _d-0.01
|
||||
#declare _r = _r-5
|
||||
#declare _d = _d-0.01;
|
||||
#declare _r = _r-5;
|
||||
#declare _T_S_5 =
|
||||
texture {
|
||||
TERKONIT
|
||||
|
@ -77,8 +77,8 @@ texture {
|
|||
roughness 1/_r }
|
||||
} // end text 5
|
||||
|
||||
#declare _d = _d-0.01
|
||||
#declare _r = _r-5
|
||||
#declare _d = _d-0.01;
|
||||
#declare _r = _r-5;
|
||||
#declare _T_S_6 =
|
||||
texture {
|
||||
TERKONIT
|
||||
|
@ -86,8 +86,8 @@ texture {
|
|||
roughness 1/_r }
|
||||
} // end text 6
|
||||
|
||||
#declare _d = _d-0.01
|
||||
#declare _r = _r-5
|
||||
#declare _d = _d-0.01;
|
||||
#declare _r = _r-5;
|
||||
#declare _T_S_7 =
|
||||
texture {
|
||||
TERKONIT
|
||||
|
@ -95,8 +95,8 @@ texture {
|
|||
roughness 1/_r }
|
||||
} // end text 7
|
||||
|
||||
#declare _d = _d-0.01
|
||||
#declare _r = _r-5
|
||||
#declare _d = _d-0.01;
|
||||
#declare _r = _r-5;
|
||||
#declare _T_S_8 =
|
||||
texture {
|
||||
TERKONIT
|
||||
|
@ -104,8 +104,8 @@ texture {
|
|||
roughness 1/_r }
|
||||
} // end text 8
|
||||
|
||||
#declare _d = _d-0.01
|
||||
#declare _r = _r-5
|
||||
#declare _d = _d-0.01;
|
||||
#declare _r = _r-5;
|
||||
#declare _T_S_9 =
|
||||
texture {
|
||||
TERKONIT
|
||||
|
@ -113,8 +113,8 @@ texture {
|
|||
roughness 1/_r }
|
||||
} // end text 9
|
||||
|
||||
#declare _d = _d-0.01
|
||||
#declare _r = _r-5
|
||||
#declare _d = _d-0.01;
|
||||
#declare _r = _r-5;
|
||||
#declare _T_S_10 =
|
||||
texture {
|
||||
TERKONIT
|
||||
|
@ -122,8 +122,8 @@ texture {
|
|||
roughness 1/_r }
|
||||
} // end text 10
|
||||
|
||||
#declare _d = _d-0.01
|
||||
#declare _r = _r-5
|
||||
#declare _d = _d-0.01;
|
||||
#declare _r = _r-5;
|
||||
#declare _T_S_11 =
|
||||
texture {
|
||||
TERKONIT
|
||||
|
@ -131,8 +131,8 @@ texture {
|
|||
roughness 1/_r }
|
||||
} // end text 11
|
||||
|
||||
#declare _d = _d-0.01
|
||||
#declare _r = _r-5
|
||||
#declare _d = _d-0.01;
|
||||
#declare _r = _r-5;
|
||||
#declare _T_S_12 =
|
||||
texture {
|
||||
TERKONIT
|
||||
|
@ -140,8 +140,8 @@ texture {
|
|||
roughness 1/_r }
|
||||
} // end text 12
|
||||
|
||||
#declare _d = _d-0.01
|
||||
#declare _r = _r-5
|
||||
#declare _d = _d-0.01;
|
||||
#declare _r = _r-5;
|
||||
#declare _T_S_13 =
|
||||
texture {
|
||||
TERKONIT
|
||||
|
@ -149,8 +149,8 @@ texture {
|
|||
roughness 1/_r }
|
||||
} // end text 13
|
||||
|
||||
#declare _d = _d-0.01
|
||||
#declare _r = _r-5
|
||||
#declare _d = _d-0.01;
|
||||
#declare _r = _r-5;
|
||||
#declare _T_S_14 =
|
||||
texture {
|
||||
TERKONIT
|
||||
|
@ -158,8 +158,8 @@ texture {
|
|||
roughness 1/_r }
|
||||
} // end text 14
|
||||
|
||||
#declare _d = _d-0.01
|
||||
#declare _r = _r-5
|
||||
#declare _d = _d-0.01;
|
||||
#declare _r = _r-5;
|
||||
#declare _T_S_15 =
|
||||
texture {
|
||||
TERKONIT
|
||||
|
@ -167,8 +167,8 @@ texture {
|
|||
roughness 1/_r }
|
||||
} // end text 15
|
||||
|
||||
#declare _d = _d-0.01
|
||||
#declare _r = _r-5
|
||||
#declare _d = _d-0.01;
|
||||
#declare _r = _r-5;
|
||||
#declare _T_S_16 =
|
||||
texture {
|
||||
TERKONIT
|
||||
|
@ -230,19 +230,19 @@ texture {
|
|||
texture {
|
||||
pigment {colour rgbft <0.4, 0.4, 0.4, 0.7, 1.0>}
|
||||
finish { _T_F_finish }
|
||||
halo {
|
||||
emitting
|
||||
constant
|
||||
max_value 1
|
||||
spherical_mapping
|
||||
colour_map {
|
||||
[0 color rgbt <1.0, 1.0, 1.0, 0>]
|
||||
[1 color rgbt <0.9, 1.0, 0.8, -1>]
|
||||
}
|
||||
// turbulence 0.5
|
||||
scale _FENSTER_R
|
||||
samples 10
|
||||
} // end halo
|
||||
// replace_halo_with_media // halo {
|
||||
// replace_halo_with_media // emitting
|
||||
// replace_halo_with_media // constant
|
||||
// replace_halo_with_media // max_value 1
|
||||
// replace_halo_with_media // spherical_mapping
|
||||
// replace_halo_with_media // colour_map {
|
||||
// replace_halo_with_media // [0 color rgbt <1.0, 1.0, 1.0, 0>]
|
||||
// replace_halo_with_media // [1 color rgbt <0.9, 1.0, 0.8, -1>]
|
||||
// replace_halo_with_media // }
|
||||
// replace_halo_with_media // // turbulence 0.5
|
||||
// replace_halo_with_media // scale _FENSTER_R
|
||||
// replace_halo_with_media // samples 10
|
||||
// replace_halo_with_media // } // end halo
|
||||
} // end text
|
||||
#end
|
||||
|
||||
|
@ -270,18 +270,18 @@ texture { _T_K_text
|
|||
#else
|
||||
#declare _T_GSK =
|
||||
texture { _T_K_text
|
||||
halo {
|
||||
emitting
|
||||
cubic
|
||||
max_value 1
|
||||
spherical_mapping
|
||||
colour_map {
|
||||
[0 color rgbt <1.0, 0.0, 0.0, 0.6>]
|
||||
[0.2 color rgbt <1.0, 0.2, 0.1, 0.4>]
|
||||
[1 color rgbt <1.0, 0.4, 0.2, 0.0>]
|
||||
}
|
||||
samples 10
|
||||
} // end halo
|
||||
// replace_halo_with_media // halo {
|
||||
// replace_halo_with_media // emitting
|
||||
// replace_halo_with_media // cubic
|
||||
// replace_halo_with_media // max_value 1
|
||||
// replace_halo_with_media // spherical_mapping
|
||||
// replace_halo_with_media // colour_map {
|
||||
// replace_halo_with_media // [0 color rgbt <1.0, 0.0, 0.0, 0.6>]
|
||||
// replace_halo_with_media // [0.2 color rgbt <1.0, 0.2, 0.1, 0.4>]
|
||||
// replace_halo_with_media // [1 color rgbt <1.0, 0.4, 0.2, 0.0>]
|
||||
// replace_halo_with_media // }
|
||||
// replace_halo_with_media // samples 10
|
||||
// replace_halo_with_media // } // end halo
|
||||
} // end text
|
||||
#end
|
||||
|
Before Width: | Height: | Size: 443 B After Width: | Height: | Size: 443 B |
Before Width: | Height: | Size: 620 B After Width: | Height: | Size: 620 B |
Before Width: | Height: | Size: 118 KiB After Width: | Height: | Size: 118 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 570 B After Width: | Height: | Size: 570 B |