SZ: Geschütze, Hangars, Triebwerke.
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1416292651
commit
388f7f77ce
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@ -7,7 +7,7 @@ all: \
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test-mittelstueck.ppm \
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test-sol.ppm \
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test-mensch.ppm \
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exodus.ppm \
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#exodus.ppm \
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213
pr/sol/sz.pov
213
pr/sol/sz.pov
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@ -7,13 +7,191 @@
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#include "T_BlackMetal.pov"
|
||||
#include "Triebwerk.pov"
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#declare Hangars_Kugelschale_neg =
|
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difference {
|
||||
union {
|
||||
#declare i = 0
|
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#while (i < 360)
|
||||
union {
|
||||
box {
|
||||
<-80, 1030, 0>
|
||||
< 80, 950, 2500>
|
||||
}
|
||||
box {
|
||||
<-100, -850, 0>
|
||||
< 100, -930, 2500>
|
||||
}
|
||||
rotate <0, i, 0>
|
||||
}
|
||||
union {
|
||||
box {
|
||||
<-100, 730, 0>
|
||||
< 100, 650, 2500>
|
||||
}
|
||||
box {
|
||||
< 180, 520, 2500>
|
||||
<-180, 400, 0>
|
||||
}
|
||||
box {
|
||||
<-180, -400, 0>
|
||||
< 180, -520, 2500>
|
||||
}
|
||||
rotate <0, i+15, 0>
|
||||
}
|
||||
#declare i = i + 30
|
||||
#end
|
||||
}
|
||||
sphere {
|
||||
<0, 0, 0>, 1240
|
||||
}
|
||||
texture {
|
||||
Ynkelonium_Texture
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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||||
#declare Geschuetze_Huelle_oben =
|
||||
union {
|
||||
#declare w = 30
|
||||
#while (w <= 60)
|
||||
#declare i = 0
|
||||
#while (i < 360)
|
||||
union {
|
||||
sphere {
|
||||
<0, 0, 0> 20
|
||||
}
|
||||
cone {
|
||||
<0, 0, 0> 10
|
||||
<30, 30, 0> 5
|
||||
}
|
||||
cone {
|
||||
<0, 0, 0> 10
|
||||
<30, -30, 0> 5
|
||||
}
|
||||
translate <1250, 0, 0>
|
||||
rotate <0, 0, w>
|
||||
rotate <0, i, 0>
|
||||
}
|
||||
#declare i = i + 10
|
||||
#end
|
||||
#declare w = w + 15
|
||||
#end
|
||||
texture {
|
||||
Ynkelonium_Texture
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
#declare Geschuetze_Huelle_unten =
|
||||
union {
|
||||
#declare w = -55
|
||||
#while (w <= -35)
|
||||
#declare i = 0
|
||||
#while (i < 360)
|
||||
union {
|
||||
sphere {
|
||||
<0, 0, 0> 20
|
||||
}
|
||||
cone {
|
||||
<0, 0, 0> 10
|
||||
<30, 30, 0> 5
|
||||
}
|
||||
cone {
|
||||
<0, 0, 0> 10
|
||||
<30, -30, 0> 5
|
||||
}
|
||||
translate <1250, 0, 0>
|
||||
rotate <0, 0, w>
|
||||
rotate <0, i, 0>
|
||||
}
|
||||
#declare i = i + 10
|
||||
#end
|
||||
#declare w = w + 20
|
||||
#end
|
||||
texture {
|
||||
Ynkelonium_Texture
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
#declare Kugelschale =
|
||||
union {
|
||||
sphere {
|
||||
<0,0,0>, 1250
|
||||
texture {
|
||||
Ynkelonium_Texture
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
object {Geschuetze_Huelle_oben}
|
||||
object {Geschuetze_Huelle_unten}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#declare Geschuetze_Ringwulst_aussen =
|
||||
union {
|
||||
#declare w = -45
|
||||
#while (w <= 45)
|
||||
#declare i = 10
|
||||
#declare ii = 10
|
||||
#while (i < 360)
|
||||
union {
|
||||
sphere {
|
||||
<0, 0, 0> 20
|
||||
}
|
||||
cone {
|
||||
<0, 0, 0> 10
|
||||
<30, 30, 0> 5
|
||||
}
|
||||
cone {
|
||||
<0, 0, 0> 10
|
||||
<30, -30, 0> 5
|
||||
}
|
||||
translate <400, 0, 0>
|
||||
rotate <0, 0, w>
|
||||
translate <1250, 0, 0>
|
||||
rotate <0, i, 0>
|
||||
}
|
||||
#declare i = i + ii
|
||||
#declare ii = 30 - ii
|
||||
#end
|
||||
#declare w = w + 90
|
||||
#end
|
||||
texture {
|
||||
Ynkelonium_Texture
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
#declare Geschuetze_Ringwulst_mitte =
|
||||
union {
|
||||
#declare w = 0
|
||||
#while (w <= 0)
|
||||
#declare i = 0
|
||||
#while (i < 360)
|
||||
union {
|
||||
sphere {
|
||||
<0, 0, 0> 20
|
||||
}
|
||||
cone {
|
||||
<0, 0, 0> 10
|
||||
<30, 30, 0> 5
|
||||
}
|
||||
cone {
|
||||
<0, 0, 0> 10
|
||||
<30, -30, 0> 5
|
||||
}
|
||||
translate <400, 0, 0>
|
||||
rotate <0, 0, w>
|
||||
translate <1250, 0, 0>
|
||||
rotate <0, i, 0>
|
||||
}
|
||||
#declare i = i + 10
|
||||
#end
|
||||
#declare w = w + 90
|
||||
#end
|
||||
texture {
|
||||
Ynkelonium_Texture
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
#declare Ringwulst =
|
||||
union {
|
||||
|
@ -42,6 +220,8 @@
|
|||
<0, -400, 0>, 1250,
|
||||
<0, 400, 0>, 1250
|
||||
}
|
||||
object {Geschuetze_Ringwulst_aussen}
|
||||
object {Geschuetze_Ringwulst_mitte}
|
||||
|
||||
texture {
|
||||
Ynkelonium_Texture
|
||||
|
@ -49,14 +229,47 @@
|
|||
|
||||
}
|
||||
|
||||
#declare Landestuetzen =
|
||||
union {
|
||||
#declare i = 15
|
||||
#while (i < 360)
|
||||
cone {
|
||||
<0, 0, 0>, 100
|
||||
<0, 10, 0>, 100
|
||||
translate <0, -1260, 0>
|
||||
rotate <45, 0, 0>
|
||||
rotate <0, i, 0>
|
||||
texture {
|
||||
pigment { color rgb <0.7, 0.5, 0.7> }
|
||||
finish {
|
||||
ambient 0.2
|
||||
diffuse 0.35
|
||||
specular 0.55
|
||||
roughness 0.1
|
||||
reflection 0.25
|
||||
brilliance 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#declare i = i + 30
|
||||
#end
|
||||
}
|
||||
|
||||
#declare SZ =
|
||||
union {
|
||||
difference {
|
||||
object {
|
||||
Kugelschale
|
||||
}
|
||||
object {
|
||||
Hangars_Kugelschale_neg
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
object {
|
||||
Ringwulst
|
||||
}
|
||||
object {
|
||||
Landestuetzen
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -13,10 +13,22 @@ light_source {
|
|||
<2000, 2000, 2000>
|
||||
color White
|
||||
}
|
||||
|
||||
#declare Camera_Totale = 1
|
||||
|
||||
#ifdef (Camera_Triebwerk)
|
||||
camera {
|
||||
location <1650, 1700, 0>
|
||||
look_at <1250, 1300, 0>
|
||||
}
|
||||
#end
|
||||
|
||||
#ifdef (Camera_Totale)
|
||||
camera {
|
||||
location <4650, 1700, 0>
|
||||
look_at <1250, 1300, 0>
|
||||
}
|
||||
#end
|
||||
|
||||
#include "sz.pov"
|
||||
|
||||
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