Tanks.
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b8416ad682
commit
37f4151c1b
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@ -0,0 +1,81 @@
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#include "treibstofftank.pov"
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||||
#include "landestuetze.pov"
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||||
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||||
#declare deck_03 =
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||||
union {
|
||||
#if (1)
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||||
intersection {
|
||||
union {
|
||||
difference {
|
||||
object { huelle }
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||||
// Ausschnitte
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#local i = 0;
|
||||
#while (i < 12)
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||||
object {
|
||||
landestuetze_neg
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||||
rotate <0, i * 30, 0>
|
||||
}
|
||||
#local i = i + 1;
|
||||
#end
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
box {
|
||||
< 50, -40, 50>
|
||||
<-50, -35, -50>
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#end
|
||||
difference {
|
||||
cone {
|
||||
<0, -40.2, 0> 29.5
|
||||
<0, -39.8, 0> 30.0
|
||||
texture { T_arkonstahl }
|
||||
}
|
||||
// AG
|
||||
cylinder {
|
||||
<0, -39, 0> <0, -41, 0> 2
|
||||
}
|
||||
#ifdef (SCHNITT_1)
|
||||
intersection {
|
||||
torus {
|
||||
28, 13
|
||||
}
|
||||
plane {
|
||||
<0, 0, -1> 0
|
||||
rotate <0, 45, 0>
|
||||
}
|
||||
plane {
|
||||
<0, 0, +1> 0
|
||||
rotate <0, -45, 0>
|
||||
}
|
||||
rotate <0, 135, 0>
|
||||
translate <0, -40.0, 0>
|
||||
}
|
||||
#end
|
||||
}
|
||||
#local rr = 15.5;
|
||||
#while (rr < 27.2)
|
||||
#local da = degrees(asin(0.5/rr))*2;
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||||
#local aa = 0;
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||||
#while (aa <= 360 - da)
|
||||
#local ss = 1;
|
||||
#ifdef (SCHNITT_1)
|
||||
#local pp = vrotate(<rr, 0, 0>, <0, aa, 0>);
|
||||
#if (pp.x < 0 & pp.z < 0)
|
||||
#local ss = 0;
|
||||
#end
|
||||
#end
|
||||
#if (ss)
|
||||
object {
|
||||
treibstofftank
|
||||
translate <rr, -39.8, 0>
|
||||
rotate <0, aa, 0>
|
||||
}
|
||||
#end
|
||||
#local aa = aa + da;
|
||||
#end
|
||||
#local rr = rr + 1.0;
|
||||
#end
|
||||
}
|
||||
|
||||
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@ -0,0 +1,108 @@
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|||
#include "colors.inc"
|
||||
#include "shapes.inc"
|
||||
#include "textures.inc"
|
||||
#include "metals.inc"
|
||||
#include "stones.inc"
|
||||
|
||||
#declare SCHNITT_1 = 1; // Quadrant -/*/-
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||||
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||||
global_settings {
|
||||
assumed_gamma 1.0
|
||||
ambient_light rgb<0.5, 0.5, 0.5>
|
||||
}
|
||||
background { color rgb<0.2, 0.4, 0.8> }
|
||||
light_source {
|
||||
<-200, 200, -200>
|
||||
color White
|
||||
}
|
||||
|
||||
#local CP = <-100, 50, -100>;
|
||||
light_source {
|
||||
CP
|
||||
color White*0.5
|
||||
}
|
||||
camera {
|
||||
orthographic
|
||||
location CP
|
||||
look_at <-0, 10, 0>
|
||||
angle 20
|
||||
}
|
||||
|
||||
#include "huelle.pov"
|
||||
#include "deck_03.pov"
|
||||
|
||||
union {
|
||||
object {
|
||||
deck_03
|
||||
}
|
||||
#local i = 0;
|
||||
#while (i < 12)
|
||||
object {
|
||||
landestuetze
|
||||
rotate <0, i * 30, 0>
|
||||
}
|
||||
#local i = i + 1;
|
||||
#end
|
||||
cylinder {
|
||||
<100, -43, -100>,
|
||||
<100, -43, +100>,
|
||||
0.2
|
||||
pigment { color <1, 1, 1> }
|
||||
}
|
||||
cylinder {
|
||||
<100, -44, -100>,
|
||||
<100, -44, +100>,
|
||||
0.2
|
||||
pigment { color <1, 1, 0> }
|
||||
}
|
||||
cylinder {
|
||||
<100, -45, -100>,
|
||||
<100, -45, +100>,
|
||||
0.2
|
||||
pigment { color <1, 0, 0> }
|
||||
}
|
||||
cylinder {
|
||||
<100, -40, 0>,
|
||||
<100, -55, 0>,
|
||||
0.2
|
||||
pigment { color <1, 0, 0> }
|
||||
}
|
||||
translate <0, 55, 0>
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
cylinder {
|
||||
<0, 0, 0>,
|
||||
<0, -1, 0>, 1000
|
||||
pigment {
|
||||
radial
|
||||
color_map{
|
||||
[0.1 rgb 0.1 ]
|
||||
[0.1 White]
|
||||
}
|
||||
frequency 16
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/*
|
||||
cone {
|
||||
<0, 0, 0>, 0
|
||||
<1000, 0, 0>, 10
|
||||
pigment { color <1, 0, 0> }
|
||||
}
|
||||
|
||||
cone {
|
||||
<0, 0, 0>, 0
|
||||
<0, 1000, 0>, 10
|
||||
pigment { color <0, 1, 0> }
|
||||
}
|
||||
|
||||
cone {
|
||||
<0, 0, 0>, 0
|
||||
<0, 0, 1000>, 10
|
||||
pigment { color <0, 0, 1> }
|
||||
}
|
||||
*/
|
||||
|
||||
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