First snapshot: Too large for my PC.
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f3906351cf
commit
1416292651
|
@ -0,0 +1,34 @@
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|||
# what's where?
|
||||
include GNUmakevars
|
||||
|
||||
|
||||
all: \
|
||||
test-sz.ppm \
|
||||
test-mittelstueck.ppm \
|
||||
test-sol.ppm \
|
||||
test-mensch.ppm \
|
||||
exodus.ppm \
|
||||
|
||||
|
||||
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||||
%.ppm: %.pov
|
||||
$(POVRAY) +V -I$< +D +FP
|
||||
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||||
%.pov: make%
|
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$< > $@
|
||||
|
||||
test-sz.ppm: test-sz.pov sz.pov ynkelonium_texture.pov Triebwerk.pov
|
||||
|
||||
test-mittelstueck.ppm: test-mittelstueck.pov mittelstueck.pov \
|
||||
ynkelonium_texture.pov Triebwerk.pov
|
||||
|
||||
test-sol.ppm: test-sol.pov sol.pov sz.pov mittelstueck.pov \
|
||||
ynkelonium_texture.pov Triebwerk.pov
|
||||
|
||||
test-mensch.ppm: test-mensch.pov mensch.pov
|
||||
|
||||
exodus.ppm: exodus.pov sol.pov sz.pov mittelstueck.pov \
|
||||
ynkelonium_texture.pov Triebwerk.pov mensch.pov
|
||||
|
||||
%.gif: %.ppm
|
||||
ppmquant 256 $< | ppmtogif > $@
|
|
@ -0,0 +1,8 @@
|
|||
#include "metals.inc"
|
||||
#declare T_BlackMetal =
|
||||
texture {
|
||||
pigment {
|
||||
color rgb <0.1, 0.1, 0.1>
|
||||
}
|
||||
finish { F_MetalC }
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,15 @@
|
|||
#declare Triebwerk_neg =
|
||||
merge {
|
||||
cone {
|
||||
<400, 0, 0>, 60
|
||||
<350, 0, 0>, 60
|
||||
}
|
||||
cone {
|
||||
<351, 0, 0>, 60,
|
||||
<300, 0, 0>, 10
|
||||
}
|
||||
cone {
|
||||
<301, 0, 0>, 10
|
||||
<200, 0, 0>, 10
|
||||
}
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,45 @@
|
|||
#include "colors.inc"
|
||||
#include "shapes.inc"
|
||||
#include "textures.inc"
|
||||
#include "metals.inc"
|
||||
#include "stones.inc"
|
||||
|
||||
global_settings {
|
||||
assumed_gamma 1.0
|
||||
ambient_light rgb<0.5, 0.5, 0.5>
|
||||
}
|
||||
background { color rgb<0.2, 0.4, 0.8> }
|
||||
light_source {
|
||||
<2000, 2000, -2000>
|
||||
color White
|
||||
}
|
||||
camera {
|
||||
location <6000, 1.65, 10>
|
||||
look_at <0, 2500, 2500>
|
||||
}
|
||||
|
||||
#include "sol.pov"
|
||||
#include "mensch.pov"
|
||||
|
||||
object {
|
||||
Sol
|
||||
translate <0, 3300, 0>
|
||||
}
|
||||
|
||||
#declare i = 0
|
||||
#while (i < 10000)
|
||||
object {
|
||||
Mensch
|
||||
rotate <0, 90, 0>
|
||||
translate <i, 0, 0>
|
||||
}
|
||||
#declare i = i + 1
|
||||
#end
|
||||
|
||||
plane {
|
||||
<0, 1, 0>, 0.3
|
||||
pigment {
|
||||
checker color White*0.7, color White*0.5
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,93 @@
|
|||
/* einfaches Menschenmodell.
|
||||
*
|
||||
* Wenig Details, weil ich viele davon brauche
|
||||
*/
|
||||
#declare Mensch =
|
||||
union {
|
||||
// Kopf
|
||||
union {
|
||||
sphere {
|
||||
<0, 0, 0>, 1
|
||||
scale <0.1, 0.125, 0.125>
|
||||
|
||||
}
|
||||
intersection {
|
||||
cone {
|
||||
<0, 0, 0> 1
|
||||
<0, -1, 0> 1
|
||||
}
|
||||
box {
|
||||
<-1, -1, 0>
|
||||
<+1, 0, 1>
|
||||
}
|
||||
cone {
|
||||
<0, 0, -1> 1
|
||||
<0, 0, +1> 1
|
||||
}
|
||||
scale <0.1, 0.125, 0.125>
|
||||
}
|
||||
cone {
|
||||
<0, 0, 0> 0.05
|
||||
<0, -0.5, 0> 0.05
|
||||
}
|
||||
texture { pigment { color Flesh } }
|
||||
translate <0, 1.625, 0>
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Körper
|
||||
union {
|
||||
cone {
|
||||
<0, 0.05, 0>, 0.05
|
||||
<0, 0, 0>, 0.25
|
||||
scale <1, 1, 0.5>
|
||||
}
|
||||
cone {
|
||||
<0, 0, 0>, 0.25
|
||||
<0, -0.55, 0>, 0
|
||||
scale <1, 1, 0.5>
|
||||
}
|
||||
texture { pigment { color LimeGreen } }
|
||||
translate <0, 1.4, 0>
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Becken
|
||||
sphere {
|
||||
<0, 0, 0> 1
|
||||
scale <0.15, 0.15, 0.1>
|
||||
translate <0, 1, 0>
|
||||
texture { pigment { color LimeGreen } }
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Beine
|
||||
cone {
|
||||
<0.1, 0, 0>, 0.05
|
||||
<0.07, 1, 0>, 0.07
|
||||
texture { pigment { color LimeGreen } }
|
||||
}
|
||||
cone {
|
||||
<-0.1, 0, 0>, 0.05
|
||||
<-0.07, 1, 0>, 0.07
|
||||
texture { pigment { color LimeGreen } }
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Arme
|
||||
cone {
|
||||
<0.25, 0.8, 0>, 0.05
|
||||
<0.25, 1.4, 0>, 0.05
|
||||
texture { pigment { color LimeGreen } }
|
||||
}
|
||||
sphere {
|
||||
<0.25, 0.76, 0>, 0.04
|
||||
texture { pigment { color Flesh } }
|
||||
}
|
||||
cone {
|
||||
<-0.25, 0.8, 0>, 0.05
|
||||
<-0.25, 1.4, 0>, 0.05
|
||||
texture { pigment { color LimeGreen } }
|
||||
}
|
||||
sphere {
|
||||
<-0.25, 0.76, 0>, 0.04
|
||||
texture { pigment { color Flesh } }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,79 @@
|
|||
#include "colors.inc"
|
||||
#include "shapes.inc"
|
||||
#include "textures.inc"
|
||||
#include "metals.inc"
|
||||
#include "glass.inc"
|
||||
#include "ynkelonium_texture.pov"
|
||||
#include "T_BlackMetal.pov"
|
||||
#include "Triebwerk.pov"
|
||||
|
||||
#declare Zylinder =
|
||||
union {
|
||||
cone {
|
||||
<0,-750,0>, 750
|
||||
<0,750,0>, 750
|
||||
}
|
||||
difference {
|
||||
cone {
|
||||
<0,750,0>, 750
|
||||
<0,870,0>, 630
|
||||
}
|
||||
sphere {
|
||||
<0, 1250+750, 0> 1250
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
difference {
|
||||
cone {
|
||||
<0,-750,0>, 750
|
||||
<0,-870,0>, 630
|
||||
}
|
||||
sphere {
|
||||
<0, -(1250+750), 0> 1250
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
texture {
|
||||
Ynkelonium_Texture
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#declare Ringwulst =
|
||||
union {
|
||||
difference {
|
||||
torus {
|
||||
750, 400
|
||||
}
|
||||
#declare i = 0
|
||||
#while (i < 360)
|
||||
object {
|
||||
Triebwerk_neg
|
||||
rotate <0, 0, 45>
|
||||
translate <750, 0, 0>
|
||||
rotate <0, i, 0>
|
||||
}
|
||||
object {
|
||||
Triebwerk_neg
|
||||
rotate <0, 0, -45>
|
||||
translate <750, 0, 0>
|
||||
rotate <0, i, 0>
|
||||
}
|
||||
#declare i = i + 30
|
||||
#end
|
||||
}
|
||||
|
||||
texture {
|
||||
Ynkelonium_Texture
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
#declare Mittelstueck =
|
||||
union {
|
||||
object {
|
||||
Zylinder
|
||||
}
|
||||
object {
|
||||
Ringwulst
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||
+A
|
||||
+HTP
|
||||
+fp +w800 +h600 +d1
|
||||
+l/usr/lib/povray3/include
|
||||
display_gamma = 2.2
|
||||
+sp16
|
|
@ -0,0 +1,17 @@
|
|||
#include "sz.pov"
|
||||
#include "mittelstueck.pov"
|
||||
|
||||
#declare Sol =
|
||||
union {
|
||||
object {
|
||||
SZ
|
||||
translate <0, 750+1250, 0>
|
||||
}
|
||||
object {
|
||||
Mittelstueck
|
||||
}
|
||||
object {
|
||||
SZ
|
||||
translate <0, -(750+1250), 0>
|
||||
}
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,62 @@
|
|||
#include "colors.inc"
|
||||
#include "shapes.inc"
|
||||
#include "textures.inc"
|
||||
#include "metals.inc"
|
||||
#include "glass.inc"
|
||||
#include "ynkelonium_texture.pov"
|
||||
#include "T_BlackMetal.pov"
|
||||
#include "Triebwerk.pov"
|
||||
|
||||
#declare Kugelschale =
|
||||
sphere {
|
||||
<0,0,0>, 1250
|
||||
texture {
|
||||
Ynkelonium_Texture
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#declare Ringwulst =
|
||||
union {
|
||||
difference {
|
||||
torus {
|
||||
1250, 400
|
||||
}
|
||||
#declare i = 0
|
||||
#while (i < 360)
|
||||
object {
|
||||
Triebwerk_neg
|
||||
rotate <0, 0, 45>
|
||||
translate <1250, 0, 0>
|
||||
rotate <0, i, 0>
|
||||
}
|
||||
object {
|
||||
Triebwerk_neg
|
||||
rotate <0, 0, -45>
|
||||
translate <1250, 0, 0>
|
||||
rotate <0, i, 0>
|
||||
}
|
||||
#declare i = i + 30
|
||||
#end
|
||||
}
|
||||
cone {
|
||||
<0, -400, 0>, 1250,
|
||||
<0, 400, 0>, 1250
|
||||
}
|
||||
|
||||
texture {
|
||||
Ynkelonium_Texture
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
#declare SZ =
|
||||
union {
|
||||
object {
|
||||
Kugelschale
|
||||
}
|
||||
object {
|
||||
Ringwulst
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,34 @@
|
|||
#include "colors.inc"
|
||||
#include "shapes.inc"
|
||||
#include "textures.inc"
|
||||
#include "metals.inc"
|
||||
#include "stones.inc"
|
||||
|
||||
global_settings {
|
||||
assumed_gamma 1.0
|
||||
ambient_light rgb<0.5, 0.5, 0.5>
|
||||
}
|
||||
background { color rgb<0.2, 0.4, 0.8> }
|
||||
light_source {
|
||||
<2000, 2000, 2000>
|
||||
color White
|
||||
}
|
||||
camera {
|
||||
location <0, 1.7, 2>
|
||||
look_at <0, 1, 0>
|
||||
}
|
||||
|
||||
#include "mensch.pov"
|
||||
|
||||
object {
|
||||
Mensch
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
plane {
|
||||
<0, 1, 0>, 0.3
|
||||
pigment {
|
||||
checker color White*0.7, color White*0.5
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,35 @@
|
|||
#include "colors.inc"
|
||||
#include "shapes.inc"
|
||||
#include "textures.inc"
|
||||
#include "metals.inc"
|
||||
#include "stones.inc"
|
||||
|
||||
global_settings {
|
||||
assumed_gamma 1.0
|
||||
ambient_light rgb<0.5, 0.5, 0.5>
|
||||
}
|
||||
background { color rgb<0.2, 0.4, 0.8> }
|
||||
light_source {
|
||||
<-2000, 2000, -2000>
|
||||
color White
|
||||
}
|
||||
camera {
|
||||
location <-2000, 3100, -1710>
|
||||
look_at <0, 1100, 0>
|
||||
}
|
||||
|
||||
#include "mittelstueck.pov"
|
||||
|
||||
object {
|
||||
Mittelstueck
|
||||
translate <0, 1300, 0>
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
plane {
|
||||
<0, 1, 0>, 0.3
|
||||
pigment {
|
||||
checker color White*0.7, color White*0.5
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,35 @@
|
|||
#include "colors.inc"
|
||||
#include "shapes.inc"
|
||||
#include "textures.inc"
|
||||
#include "metals.inc"
|
||||
#include "stones.inc"
|
||||
|
||||
global_settings {
|
||||
assumed_gamma 1.0
|
||||
ambient_light rgb<0.5, 0.5, 0.5>
|
||||
}
|
||||
background { color rgb<0.2, 0.4, 0.8> }
|
||||
light_source {
|
||||
<-2000, 2000, -2000>
|
||||
color White
|
||||
}
|
||||
camera {
|
||||
location <-6000, 2, -1710>
|
||||
look_at <0, 2500, 0>
|
||||
}
|
||||
|
||||
#include "sol.pov"
|
||||
|
||||
object {
|
||||
Sol
|
||||
translate <0, 3300, 0>
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
plane {
|
||||
<0, 1, 0>, 0.3
|
||||
pigment {
|
||||
checker color White*0.7, color White*0.5
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,35 @@
|
|||
#include "colors.inc"
|
||||
#include "shapes.inc"
|
||||
#include "textures.inc"
|
||||
#include "metals.inc"
|
||||
#include "stones.inc"
|
||||
|
||||
global_settings {
|
||||
assumed_gamma 1.0
|
||||
ambient_light rgb<0.5, 0.5, 0.5>
|
||||
}
|
||||
background { color rgb<0.2, 0.4, 0.8> }
|
||||
light_source {
|
||||
<2000, 2000, 2000>
|
||||
color White
|
||||
}
|
||||
camera {
|
||||
location <1650, 1700, 0>
|
||||
look_at <1250, 1300, 0>
|
||||
}
|
||||
|
||||
#include "sz.pov"
|
||||
|
||||
object {
|
||||
SZ
|
||||
translate <0, 1300, 0>
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
plane {
|
||||
<0, 1, 0>, 0.3
|
||||
pigment {
|
||||
checker color White*0.7, color White*0.5
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,3 @@
|
|||
#include "metals.inc"
|
||||
#declare Ynkelonium_Texture =
|
||||
texture {pigment {color <1, 0.2, 0.6>} finish {F_MetalB}}
|
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