First snapshot: Too large for my PC.
This commit is contained in:
parent
f3906351cf
commit
1416292651
|
@ -0,0 +1,34 @@
|
||||||
|
# what's where?
|
||||||
|
include GNUmakevars
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
all: \
|
||||||
|
test-sz.ppm \
|
||||||
|
test-mittelstueck.ppm \
|
||||||
|
test-sol.ppm \
|
||||||
|
test-mensch.ppm \
|
||||||
|
exodus.ppm \
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
%.ppm: %.pov
|
||||||
|
$(POVRAY) +V -I$< +D +FP
|
||||||
|
|
||||||
|
%.pov: make%
|
||||||
|
$< > $@
|
||||||
|
|
||||||
|
test-sz.ppm: test-sz.pov sz.pov ynkelonium_texture.pov Triebwerk.pov
|
||||||
|
|
||||||
|
test-mittelstueck.ppm: test-mittelstueck.pov mittelstueck.pov \
|
||||||
|
ynkelonium_texture.pov Triebwerk.pov
|
||||||
|
|
||||||
|
test-sol.ppm: test-sol.pov sol.pov sz.pov mittelstueck.pov \
|
||||||
|
ynkelonium_texture.pov Triebwerk.pov
|
||||||
|
|
||||||
|
test-mensch.ppm: test-mensch.pov mensch.pov
|
||||||
|
|
||||||
|
exodus.ppm: exodus.pov sol.pov sz.pov mittelstueck.pov \
|
||||||
|
ynkelonium_texture.pov Triebwerk.pov mensch.pov
|
||||||
|
|
||||||
|
%.gif: %.ppm
|
||||||
|
ppmquant 256 $< | ppmtogif > $@
|
|
@ -0,0 +1,8 @@
|
||||||
|
#include "metals.inc"
|
||||||
|
#declare T_BlackMetal =
|
||||||
|
texture {
|
||||||
|
pigment {
|
||||||
|
color rgb <0.1, 0.1, 0.1>
|
||||||
|
}
|
||||||
|
finish { F_MetalC }
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,15 @@
|
||||||
|
#declare Triebwerk_neg =
|
||||||
|
merge {
|
||||||
|
cone {
|
||||||
|
<400, 0, 0>, 60
|
||||||
|
<350, 0, 0>, 60
|
||||||
|
}
|
||||||
|
cone {
|
||||||
|
<351, 0, 0>, 60,
|
||||||
|
<300, 0, 0>, 10
|
||||||
|
}
|
||||||
|
cone {
|
||||||
|
<301, 0, 0>, 10
|
||||||
|
<200, 0, 0>, 10
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,45 @@
|
||||||
|
#include "colors.inc"
|
||||||
|
#include "shapes.inc"
|
||||||
|
#include "textures.inc"
|
||||||
|
#include "metals.inc"
|
||||||
|
#include "stones.inc"
|
||||||
|
|
||||||
|
global_settings {
|
||||||
|
assumed_gamma 1.0
|
||||||
|
ambient_light rgb<0.5, 0.5, 0.5>
|
||||||
|
}
|
||||||
|
background { color rgb<0.2, 0.4, 0.8> }
|
||||||
|
light_source {
|
||||||
|
<2000, 2000, -2000>
|
||||||
|
color White
|
||||||
|
}
|
||||||
|
camera {
|
||||||
|
location <6000, 1.65, 10>
|
||||||
|
look_at <0, 2500, 2500>
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "sol.pov"
|
||||||
|
#include "mensch.pov"
|
||||||
|
|
||||||
|
object {
|
||||||
|
Sol
|
||||||
|
translate <0, 3300, 0>
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#declare i = 0
|
||||||
|
#while (i < 10000)
|
||||||
|
object {
|
||||||
|
Mensch
|
||||||
|
rotate <0, 90, 0>
|
||||||
|
translate <i, 0, 0>
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#declare i = i + 1
|
||||||
|
#end
|
||||||
|
|
||||||
|
plane {
|
||||||
|
<0, 1, 0>, 0.3
|
||||||
|
pigment {
|
||||||
|
checker color White*0.7, color White*0.5
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,93 @@
|
||||||
|
/* einfaches Menschenmodell.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* Wenig Details, weil ich viele davon brauche
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
#declare Mensch =
|
||||||
|
union {
|
||||||
|
// Kopf
|
||||||
|
union {
|
||||||
|
sphere {
|
||||||
|
<0, 0, 0>, 1
|
||||||
|
scale <0.1, 0.125, 0.125>
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
intersection {
|
||||||
|
cone {
|
||||||
|
<0, 0, 0> 1
|
||||||
|
<0, -1, 0> 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
box {
|
||||||
|
<-1, -1, 0>
|
||||||
|
<+1, 0, 1>
|
||||||
|
}
|
||||||
|
cone {
|
||||||
|
<0, 0, -1> 1
|
||||||
|
<0, 0, +1> 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
scale <0.1, 0.125, 0.125>
|
||||||
|
}
|
||||||
|
cone {
|
||||||
|
<0, 0, 0> 0.05
|
||||||
|
<0, -0.5, 0> 0.05
|
||||||
|
}
|
||||||
|
texture { pigment { color Flesh } }
|
||||||
|
translate <0, 1.625, 0>
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Körper
|
||||||
|
union {
|
||||||
|
cone {
|
||||||
|
<0, 0.05, 0>, 0.05
|
||||||
|
<0, 0, 0>, 0.25
|
||||||
|
scale <1, 1, 0.5>
|
||||||
|
}
|
||||||
|
cone {
|
||||||
|
<0, 0, 0>, 0.25
|
||||||
|
<0, -0.55, 0>, 0
|
||||||
|
scale <1, 1, 0.5>
|
||||||
|
}
|
||||||
|
texture { pigment { color LimeGreen } }
|
||||||
|
translate <0, 1.4, 0>
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Becken
|
||||||
|
sphere {
|
||||||
|
<0, 0, 0> 1
|
||||||
|
scale <0.15, 0.15, 0.1>
|
||||||
|
translate <0, 1, 0>
|
||||||
|
texture { pigment { color LimeGreen } }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Beine
|
||||||
|
cone {
|
||||||
|
<0.1, 0, 0>, 0.05
|
||||||
|
<0.07, 1, 0>, 0.07
|
||||||
|
texture { pigment { color LimeGreen } }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
cone {
|
||||||
|
<-0.1, 0, 0>, 0.05
|
||||||
|
<-0.07, 1, 0>, 0.07
|
||||||
|
texture { pigment { color LimeGreen } }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Arme
|
||||||
|
cone {
|
||||||
|
<0.25, 0.8, 0>, 0.05
|
||||||
|
<0.25, 1.4, 0>, 0.05
|
||||||
|
texture { pigment { color LimeGreen } }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
sphere {
|
||||||
|
<0.25, 0.76, 0>, 0.04
|
||||||
|
texture { pigment { color Flesh } }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
cone {
|
||||||
|
<-0.25, 0.8, 0>, 0.05
|
||||||
|
<-0.25, 1.4, 0>, 0.05
|
||||||
|
texture { pigment { color LimeGreen } }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
sphere {
|
||||||
|
<-0.25, 0.76, 0>, 0.04
|
||||||
|
texture { pigment { color Flesh } }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,79 @@
|
||||||
|
#include "colors.inc"
|
||||||
|
#include "shapes.inc"
|
||||||
|
#include "textures.inc"
|
||||||
|
#include "metals.inc"
|
||||||
|
#include "glass.inc"
|
||||||
|
#include "ynkelonium_texture.pov"
|
||||||
|
#include "T_BlackMetal.pov"
|
||||||
|
#include "Triebwerk.pov"
|
||||||
|
|
||||||
|
#declare Zylinder =
|
||||||
|
union {
|
||||||
|
cone {
|
||||||
|
<0,-750,0>, 750
|
||||||
|
<0,750,0>, 750
|
||||||
|
}
|
||||||
|
difference {
|
||||||
|
cone {
|
||||||
|
<0,750,0>, 750
|
||||||
|
<0,870,0>, 630
|
||||||
|
}
|
||||||
|
sphere {
|
||||||
|
<0, 1250+750, 0> 1250
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
difference {
|
||||||
|
cone {
|
||||||
|
<0,-750,0>, 750
|
||||||
|
<0,-870,0>, 630
|
||||||
|
}
|
||||||
|
sphere {
|
||||||
|
<0, -(1250+750), 0> 1250
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
texture {
|
||||||
|
Ynkelonium_Texture
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#declare Ringwulst =
|
||||||
|
union {
|
||||||
|
difference {
|
||||||
|
torus {
|
||||||
|
750, 400
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#declare i = 0
|
||||||
|
#while (i < 360)
|
||||||
|
object {
|
||||||
|
Triebwerk_neg
|
||||||
|
rotate <0, 0, 45>
|
||||||
|
translate <750, 0, 0>
|
||||||
|
rotate <0, i, 0>
|
||||||
|
}
|
||||||
|
object {
|
||||||
|
Triebwerk_neg
|
||||||
|
rotate <0, 0, -45>
|
||||||
|
translate <750, 0, 0>
|
||||||
|
rotate <0, i, 0>
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#declare i = i + 30
|
||||||
|
#end
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
texture {
|
||||||
|
Ynkelonium_Texture
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
#declare Mittelstueck =
|
||||||
|
union {
|
||||||
|
object {
|
||||||
|
Zylinder
|
||||||
|
}
|
||||||
|
object {
|
||||||
|
Ringwulst
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,6 @@
|
||||||
|
+A
|
||||||
|
+HTP
|
||||||
|
+fp +w800 +h600 +d1
|
||||||
|
+l/usr/lib/povray3/include
|
||||||
|
display_gamma = 2.2
|
||||||
|
+sp16
|
|
@ -0,0 +1,17 @@
|
||||||
|
#include "sz.pov"
|
||||||
|
#include "mittelstueck.pov"
|
||||||
|
|
||||||
|
#declare Sol =
|
||||||
|
union {
|
||||||
|
object {
|
||||||
|
SZ
|
||||||
|
translate <0, 750+1250, 0>
|
||||||
|
}
|
||||||
|
object {
|
||||||
|
Mittelstueck
|
||||||
|
}
|
||||||
|
object {
|
||||||
|
SZ
|
||||||
|
translate <0, -(750+1250), 0>
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,62 @@
|
||||||
|
#include "colors.inc"
|
||||||
|
#include "shapes.inc"
|
||||||
|
#include "textures.inc"
|
||||||
|
#include "metals.inc"
|
||||||
|
#include "glass.inc"
|
||||||
|
#include "ynkelonium_texture.pov"
|
||||||
|
#include "T_BlackMetal.pov"
|
||||||
|
#include "Triebwerk.pov"
|
||||||
|
|
||||||
|
#declare Kugelschale =
|
||||||
|
sphere {
|
||||||
|
<0,0,0>, 1250
|
||||||
|
texture {
|
||||||
|
Ynkelonium_Texture
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#declare Ringwulst =
|
||||||
|
union {
|
||||||
|
difference {
|
||||||
|
torus {
|
||||||
|
1250, 400
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#declare i = 0
|
||||||
|
#while (i < 360)
|
||||||
|
object {
|
||||||
|
Triebwerk_neg
|
||||||
|
rotate <0, 0, 45>
|
||||||
|
translate <1250, 0, 0>
|
||||||
|
rotate <0, i, 0>
|
||||||
|
}
|
||||||
|
object {
|
||||||
|
Triebwerk_neg
|
||||||
|
rotate <0, 0, -45>
|
||||||
|
translate <1250, 0, 0>
|
||||||
|
rotate <0, i, 0>
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#declare i = i + 30
|
||||||
|
#end
|
||||||
|
}
|
||||||
|
cone {
|
||||||
|
<0, -400, 0>, 1250,
|
||||||
|
<0, 400, 0>, 1250
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
texture {
|
||||||
|
Ynkelonium_Texture
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
#declare SZ =
|
||||||
|
union {
|
||||||
|
object {
|
||||||
|
Kugelschale
|
||||||
|
}
|
||||||
|
object {
|
||||||
|
Ringwulst
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,34 @@
|
||||||
|
#include "colors.inc"
|
||||||
|
#include "shapes.inc"
|
||||||
|
#include "textures.inc"
|
||||||
|
#include "metals.inc"
|
||||||
|
#include "stones.inc"
|
||||||
|
|
||||||
|
global_settings {
|
||||||
|
assumed_gamma 1.0
|
||||||
|
ambient_light rgb<0.5, 0.5, 0.5>
|
||||||
|
}
|
||||||
|
background { color rgb<0.2, 0.4, 0.8> }
|
||||||
|
light_source {
|
||||||
|
<2000, 2000, 2000>
|
||||||
|
color White
|
||||||
|
}
|
||||||
|
camera {
|
||||||
|
location <0, 1.7, 2>
|
||||||
|
look_at <0, 1, 0>
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "mensch.pov"
|
||||||
|
|
||||||
|
object {
|
||||||
|
Mensch
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
plane {
|
||||||
|
<0, 1, 0>, 0.3
|
||||||
|
pigment {
|
||||||
|
checker color White*0.7, color White*0.5
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,35 @@
|
||||||
|
#include "colors.inc"
|
||||||
|
#include "shapes.inc"
|
||||||
|
#include "textures.inc"
|
||||||
|
#include "metals.inc"
|
||||||
|
#include "stones.inc"
|
||||||
|
|
||||||
|
global_settings {
|
||||||
|
assumed_gamma 1.0
|
||||||
|
ambient_light rgb<0.5, 0.5, 0.5>
|
||||||
|
}
|
||||||
|
background { color rgb<0.2, 0.4, 0.8> }
|
||||||
|
light_source {
|
||||||
|
<-2000, 2000, -2000>
|
||||||
|
color White
|
||||||
|
}
|
||||||
|
camera {
|
||||||
|
location <-2000, 3100, -1710>
|
||||||
|
look_at <0, 1100, 0>
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "mittelstueck.pov"
|
||||||
|
|
||||||
|
object {
|
||||||
|
Mittelstueck
|
||||||
|
translate <0, 1300, 0>
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
plane {
|
||||||
|
<0, 1, 0>, 0.3
|
||||||
|
pigment {
|
||||||
|
checker color White*0.7, color White*0.5
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,35 @@
|
||||||
|
#include "colors.inc"
|
||||||
|
#include "shapes.inc"
|
||||||
|
#include "textures.inc"
|
||||||
|
#include "metals.inc"
|
||||||
|
#include "stones.inc"
|
||||||
|
|
||||||
|
global_settings {
|
||||||
|
assumed_gamma 1.0
|
||||||
|
ambient_light rgb<0.5, 0.5, 0.5>
|
||||||
|
}
|
||||||
|
background { color rgb<0.2, 0.4, 0.8> }
|
||||||
|
light_source {
|
||||||
|
<-2000, 2000, -2000>
|
||||||
|
color White
|
||||||
|
}
|
||||||
|
camera {
|
||||||
|
location <-6000, 2, -1710>
|
||||||
|
look_at <0, 2500, 0>
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "sol.pov"
|
||||||
|
|
||||||
|
object {
|
||||||
|
Sol
|
||||||
|
translate <0, 3300, 0>
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
plane {
|
||||||
|
<0, 1, 0>, 0.3
|
||||||
|
pigment {
|
||||||
|
checker color White*0.7, color White*0.5
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,35 @@
|
||||||
|
#include "colors.inc"
|
||||||
|
#include "shapes.inc"
|
||||||
|
#include "textures.inc"
|
||||||
|
#include "metals.inc"
|
||||||
|
#include "stones.inc"
|
||||||
|
|
||||||
|
global_settings {
|
||||||
|
assumed_gamma 1.0
|
||||||
|
ambient_light rgb<0.5, 0.5, 0.5>
|
||||||
|
}
|
||||||
|
background { color rgb<0.2, 0.4, 0.8> }
|
||||||
|
light_source {
|
||||||
|
<2000, 2000, 2000>
|
||||||
|
color White
|
||||||
|
}
|
||||||
|
camera {
|
||||||
|
location <1650, 1700, 0>
|
||||||
|
look_at <1250, 1300, 0>
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "sz.pov"
|
||||||
|
|
||||||
|
object {
|
||||||
|
SZ
|
||||||
|
translate <0, 1300, 0>
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
plane {
|
||||||
|
<0, 1, 0>, 0.3
|
||||||
|
pigment {
|
||||||
|
checker color White*0.7, color White*0.5
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,3 @@
|
||||||
|
#include "metals.inc"
|
||||||
|
#declare Ynkelonium_Texture =
|
||||||
|
texture {pigment {color <1, 0.2, 0.6>} finish {F_MetalB}}
|
Loading…
Reference in New Issue