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e227f47218
commit
0d8e25344c
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@ -3,6 +3,7 @@ include GNUmakevars
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all: \
|
all: \
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test-deck_06.png \
|
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test-deck_05.png \
|
test-deck_05.png \
|
||||||
test-deck_08.png \
|
test-deck_08.png \
|
||||||
test-feldschirm_projektor.png \
|
test-feldschirm_projektor.png \
|
||||||
|
@ -177,5 +178,8 @@ test-deck_08.png: test-deck_08.pov deck_08.pov \
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||||||
test-deck_05.png: test-deck_05.pov deck_05.pov \
|
test-deck_05.png: test-deck_05.pov deck_05.pov \
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||||||
speicherbank.pov
|
speicherbank.pov
|
||||||
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||||||
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test-deck_06.png: test-deck_06.pov deck_05.pov deck_06.pov \
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||||||
|
speicherbank.pov
|
||||||
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%.gif: %.ppm
|
%.gif: %.ppm
|
||||||
ppmquant 256 $< | ppmtogif > $@
|
ppmquant 256 $< | ppmtogif > $@
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||||||
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@ -0,0 +1,105 @@
|
||||||
|
#include "treibstofftank.pov"
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||||||
|
#include "speicherbank.pov"
|
||||||
|
#include "kraftwerk.pov"
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#local Z = -25;
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#declare deck_06 =
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union {
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#if (1)
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intersection {
|
||||||
|
union {
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|
difference {
|
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|
object { huelle }
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|
// Ausschnitte
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|
}
|
||||||
|
}
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|
box {
|
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<-50, Z+5, -50>
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||||||
|
< 50, Z, 50>
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||||||
|
}
|
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|
}
|
||||||
|
#end
|
||||||
|
difference {
|
||||||
|
cone {
|
||||||
|
<0, (Z+0.2), 0> sqrt(pow(49,2)-pow((Z+0.2),2)),
|
||||||
|
<0, (Z-0.2), 0> sqrt(pow(49,2)-pow((Z-0.2),2))
|
||||||
|
texture { T_arkonstahl }
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|
}
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|
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||||||
|
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||||||
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#if (SCHNITT_1)
|
||||||
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intersection {
|
||||||
|
torus {
|
||||||
|
23, 23
|
||||||
|
}
|
||||||
|
plane {
|
||||||
|
<0, 0, -1> 0
|
||||||
|
rotate <0, 45, 0>
|
||||||
|
}
|
||||||
|
plane {
|
||||||
|
<0, 0, +1> 0
|
||||||
|
rotate <0, -45, 0>
|
||||||
|
}
|
||||||
|
rotate <0, 135, 0>
|
||||||
|
translate <0, Z, 0>
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#end
|
||||||
|
|
||||||
|
// Ausschnitt für Speicherbänke
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torus {
|
||||||
|
10, 5
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|
translate <0, Z, 0>
|
||||||
|
}
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|
// Ausschnitte für Kraftwerke
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#local rr = 24;
|
||||||
|
#local da = 30;
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||||||
|
#local aa = da/2;
|
||||||
|
#while (aa <= 360 - da)
|
||||||
|
#local ss = 1;
|
||||||
|
#if (ss)
|
||||||
|
object {
|
||||||
|
cone {
|
||||||
|
<0, -1, 0>, 2.5
|
||||||
|
<0, +1, 0>, 2.5
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
translate <rr, (Z+0.2), 0>
|
||||||
|
rotate <0, aa, 0>
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#end
|
||||||
|
#local aa = aa + da;
|
||||||
|
#end
|
||||||
|
}
|
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|
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|
#if (1)
|
||||||
|
// Treibstofftanks
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||||||
|
#local rr = 30.5;
|
||||||
|
#while (rr < 38.0)
|
||||||
|
#local da = degrees(asin(0.5/rr))*2;
|
||||||
|
#local da = 360 / int(360 / da);
|
||||||
|
#local aa = 0;
|
||||||
|
#while (aa <= 360 - da)
|
||||||
|
#local ss = 1;
|
||||||
|
#if (SCHNITT_1)
|
||||||
|
#local pp = vrotate(<rr, 0, 0>, <0, aa, 0>);
|
||||||
|
#if (pp.x < 0 & pp.z < 0)
|
||||||
|
#local ss = 0;
|
||||||
|
#end
|
||||||
|
#end
|
||||||
|
#if (ss)
|
||||||
|
object {
|
||||||
|
treibstofftank
|
||||||
|
translate <rr, (Z+0.2), 0>
|
||||||
|
rotate <0, aa, 0>
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#end
|
||||||
|
#local aa = aa + da;
|
||||||
|
#end
|
||||||
|
#local rr = rr + 1.0;
|
||||||
|
#end
|
||||||
|
#end
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -14,6 +14,7 @@
|
||||||
#include "deck_11.pov"
|
#include "deck_11.pov"
|
||||||
#include "ringwulst.pov"
|
#include "ringwulst.pov"
|
||||||
#include "deck_08.pov"
|
#include "deck_08.pov"
|
||||||
|
#include "deck_06.pov"
|
||||||
#include "deck_05.pov"
|
#include "deck_05.pov"
|
||||||
#include "deck_03.pov"
|
#include "deck_03.pov"
|
||||||
#include "deck_02.pov"
|
#include "deck_02.pov"
|
||||||
|
@ -58,6 +59,9 @@
|
||||||
object {
|
object {
|
||||||
deck_08
|
deck_08
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
object {
|
||||||
|
deck_06
|
||||||
|
}
|
||||||
object {
|
object {
|
||||||
deck_05
|
deck_05
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -4,7 +4,7 @@
|
||||||
#include "metals.inc"
|
#include "metals.inc"
|
||||||
#include "stones.inc"
|
#include "stones.inc"
|
||||||
|
|
||||||
#declare SCHNITT_1 = 1; // Quadrant -/*/-
|
// #declare SCHNITT_1 = 1; // Quadrant -/*/-
|
||||||
|
|
||||||
global_settings {
|
global_settings {
|
||||||
assumed_gamma 1.0
|
assumed_gamma 1.0
|
||||||
|
|
|
@ -6,6 +6,7 @@
|
||||||
#include "landestuetze.pov"
|
#include "landestuetze.pov"
|
||||||
|
|
||||||
#declare SCHNITT_1 = 1; // Quadrant -/*/-
|
#declare SCHNITT_1 = 1; // Quadrant -/*/-
|
||||||
|
#declare XZ_GRID = 0;
|
||||||
|
|
||||||
global_settings {
|
global_settings {
|
||||||
assumed_gamma 1.0
|
assumed_gamma 1.0
|
||||||
|
@ -17,7 +18,7 @@ light_source {
|
||||||
color White
|
color White
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#local CP = <-100, 60, -100>;
|
#local CP = <-90, 60, -90>;
|
||||||
light_source {
|
light_source {
|
||||||
CP
|
CP
|
||||||
color White*0.5
|
color White*0.5
|
||||||
|
@ -25,7 +26,7 @@ light_source {
|
||||||
camera {
|
camera {
|
||||||
orthographic
|
orthographic
|
||||||
location CP
|
location CP
|
||||||
look_at <-0, 20, 0>
|
look_at <-0, 30, -0>
|
||||||
angle 20
|
angle 20
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -44,30 +45,30 @@ union {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
#local i = i + 1;
|
#local i = i + 1;
|
||||||
#end
|
#end
|
||||||
cylinder {
|
#if (XZ_GRID)
|
||||||
<100, -43, -100>,
|
#local xx = -40;
|
||||||
<100, -43, +100>,
|
#while (xx <= 40)
|
||||||
0.2
|
|
||||||
pigment { color <1, 1, 1> }
|
cylinder {
|
||||||
}
|
<xx, 0, -100>,
|
||||||
cylinder {
|
<xx, 0, +100>,
|
||||||
<100, -44, -100>,
|
0.1 + 0.1 * (mod(xx, 10) = 0)
|
||||||
<100, -44, +100>,
|
pigment { color <1, 0, 0> }
|
||||||
0.2
|
}
|
||||||
pigment { color <1, 1, 0> }
|
#local xx = xx + 1;
|
||||||
}
|
#end
|
||||||
cylinder {
|
#local zz = -40;
|
||||||
<100, -45, -100>,
|
#while (zz <= 40)
|
||||||
<100, -45, +100>,
|
|
||||||
0.2
|
cylinder {
|
||||||
pigment { color <1, 0, 0> }
|
<-100, 0, zz>,
|
||||||
}
|
<+100, 0, zz>,
|
||||||
cylinder {
|
0.1 + 0.1 * (mod(zz, 10) = 0)
|
||||||
<100, -40, 0>,
|
pigment { color <0, 0, 1> }
|
||||||
<100, -55, 0>,
|
}
|
||||||
0.2
|
#local zz = zz + 1;
|
||||||
pigment { color <1, 0, 0> }
|
#end
|
||||||
}
|
#end
|
||||||
translate <0, 55, 0>
|
translate <0, 55, 0>
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -86,24 +87,5 @@ cylinder {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
cone {
|
|
||||||
<0, 0, 0>, 0
|
|
||||||
<1000, 0, 0>, 10
|
|
||||||
pigment { color <1, 0, 0> }
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
cone {
|
|
||||||
<0, 0, 0>, 0
|
|
||||||
<0, 1000, 0>, 10
|
|
||||||
pigment { color <0, 1, 0> }
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
cone {
|
|
||||||
<0, 0, 0>, 0
|
|
||||||
<0, 0, 1000>, 10
|
|
||||||
pigment { color <0, 0, 1> }
|
|
||||||
}
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,95 @@
|
||||||
|
#include "colors.inc"
|
||||||
|
#include "shapes.inc"
|
||||||
|
#include "textures.inc"
|
||||||
|
#include "metals.inc"
|
||||||
|
#include "stones.inc"
|
||||||
|
#include "landestuetze.pov"
|
||||||
|
|
||||||
|
#declare SCHNITT_1 = 1; // Quadrant -/*/-
|
||||||
|
#declare XZ_GRID = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
global_settings {
|
||||||
|
assumed_gamma 1.0
|
||||||
|
ambient_light rgb<0.5, 0.5, 0.5>
|
||||||
|
}
|
||||||
|
background { color rgb<0.2, 0.4, 0.8> }
|
||||||
|
light_source {
|
||||||
|
<-200, 200, -200>
|
||||||
|
color White
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#local CP = <-90, 60, -90>;
|
||||||
|
light_source {
|
||||||
|
CP
|
||||||
|
color White*0.5
|
||||||
|
}
|
||||||
|
camera {
|
||||||
|
orthographic
|
||||||
|
location CP
|
||||||
|
look_at <-0, 30, -0>
|
||||||
|
angle 20
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "huelle.pov"
|
||||||
|
#include "deck_05.pov"
|
||||||
|
#include "deck_06.pov"
|
||||||
|
|
||||||
|
union {
|
||||||
|
object {
|
||||||
|
deck_05
|
||||||
|
}
|
||||||
|
object {
|
||||||
|
deck_06
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#local i = 0;
|
||||||
|
#while (i < 12)
|
||||||
|
object {
|
||||||
|
landestuetze
|
||||||
|
rotate <0, i * 30, 0>
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#local i = i + 1;
|
||||||
|
#end
|
||||||
|
#if (XZ_GRID)
|
||||||
|
#local xx = -40;
|
||||||
|
#while (xx <= 40)
|
||||||
|
|
||||||
|
cylinder {
|
||||||
|
<xx, 0, -100>,
|
||||||
|
<xx, 0, +100>,
|
||||||
|
0.1 + 0.1 * (mod(xx, 10) = 0)
|
||||||
|
pigment { color <1, 0, 0> }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#local xx = xx + 1;
|
||||||
|
#end
|
||||||
|
#local zz = -40;
|
||||||
|
#while (zz <= 40)
|
||||||
|
|
||||||
|
cylinder {
|
||||||
|
<-100, 0, zz>,
|
||||||
|
<+100, 0, zz>,
|
||||||
|
0.1 + 0.1 * (mod(zz, 10) = 0)
|
||||||
|
pigment { color <0, 0, 1> }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#local zz = zz + 1;
|
||||||
|
#end
|
||||||
|
#end
|
||||||
|
translate <0, 55, 0>
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
cylinder {
|
||||||
|
<0, 0, 0>,
|
||||||
|
<0, -1, 0>, 1000
|
||||||
|
pigment {
|
||||||
|
radial
|
||||||
|
color_map{
|
||||||
|
[0.1 rgb 0.1 ]
|
||||||
|
[0.1 White]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
frequency 16
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
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